Test du jeu Crown Gambit, entre narration riche et deckbuilding stratégique

Le test du jeu Crown Gambit, édité par Playdius et développé par Wild Wits Studio, a été réalisé sur PC.

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Sommaire

Table des matières

Crown Gambit

Test du jeu Crown Gambit, entre narration riche et deckbuilding stratégique

Crown Gambit est un RPG narratif singulier qui mêle avec brio narration immersive et stratégie via un système de deckbuilding et de batailles de cartes. Derrière cette combinaison de mots-clés se cache une véritable proposition artistique et ludique. Développé par Wild Wits Games et édité par Playdigious Originals, le jeu se distingue par son style visuel marquant, porté par un travail d’illustration soigné qui renforce l’atmosphère et l’émotion de chaque moment. Ici, la narration n’est pas un simple habillage : elle est au cœur de l’expérience, pour le meilleur, et parfois pour le pire. Crown Gambit s’inscrit dans cette lignée de jeux conçus par des studios indépendants qui misent avant tout sur l’authenticité et la profondeur. Je vous explique tout en découvrant le test de Crown Gambit depuis le 18 juin 2025 sur PC via Steam.

Crown Gambit réussit là où beaucoup échouent : mêler récit interactif et stratégie pure sans jamais sacrifier l’un pour l’autre
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L'histoire de Crown Gambit

16/20

Dans Crown Gambit, l’histoire occupe une place centrale, au même titre que son gameplay tactique. Le joueur incarne trois jeunes recrues du Corps des Paladins : Aliza Targesang, une noble épéiste au passé chargé, Rollo, un ancien marin reconverti en guerrier discipliné, et Hael, un clerc orphelin maniant une puissante relique divine. Ces paladins ont juré fidélité à la noblesse de Meodred, un royaume plongé dans une crise politique sans précédent. Chaque prétendant au trône lève son armée, bien décidé à s’emparer de la couronne, tandis que la colère gronde au sein du peuple, prêt à faire éclater une révolte.

Crown Gambit
Crown Gambit

À cela s’ajoute un monde en déliquescence, où la mer monte inexorablement et menace d’engloutir les terres. Dans ce contexte chaotique, nos trois héros doivent faire des choix décisifs, chacun influençant directement la narration et l’évolution des personnages. Si leurs origines peuvent sembler peu originales au premier abord, c’est avant tout leur caractère, leurs convictions et leurs dilemmes personnels qui donnent du relief à l’histoire. Le studio Wild Wits Games réussit à donner une vraie personnalité à cet univers de dark fantasy grâce à une direction artistique audacieuse et une écriture soignée. Les dialogues, ciselés, laissent entrevoir une profondeur inattendue, et les protagonistes révèlent peu à peu leurs failles et leur humanité. Une fresque sombre et captivante où loyauté, ambition et sacrifice s’entrechoquent à chaque tournant.

Crown Gambit
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Game System

17/20

Le game design de Crown Gambit s’appuie sur une alliance ambitieuse entre narration profonde et combats stratégiques, qui dialoguent en permanence pour façonner une expérience aussi immersive qu’exigeante. Le jeu propose de suivre l’aventure de trois paladins aux origines très différentes : Aliza, noble froide et implacable ; Hael, clerc pieux au cœur compatissant ; et Rollo, ancien marin issu du peuple, aussi explosif qu’attachant. Ces différences ne sont pas seulement cosmétiques : elles influencent directement les dialogues, les choix disponibles et les réactions des autres personnages, offrant des options de résolution multiples, naturelles et cohérentes avec leur personnalité.

Crown Gambit
Crown Gambit

Chaque situation narrative peut ainsi se transformer selon le personnage actif, menant à des ramifications uniques et une progression qui se veut résolument non linéaire. Le studio promet une « toile narrative » immense, dont une seule partie est visible en une seule partie, renforçant la rejouabilité. Une encyclopédie se remplit au fil de l’aventure, détaillant personnages, lieux, factions et événements pour enrichir le lore de Meodred. Ce système encourage à s’investir dans l’univers, à faire des choix lourds de conséquences : qui soutenir dans la guerre civile ? Faut-il privilégier la paix, la vengeance, la justice ? Jusqu’où aller pour protéger ce qu’il reste du royaume ?

Crown Gambit
Crown Gambit

Mais si les dialogues et décisions sont au cœur de l’expérience, Crown Gambit ne relègue pas le gameplay stratégique au second plan. Les combats prennent la forme d’affrontements tactiques au tour par tour sur une grille de cases. Chaque paladin dispose de son propre deck de cartes, de points d’action distincts, et d’un style de jeu spécifique qu’il faudra faire interagir intelligemment avec ceux des autres. Hael, par exemple, bénéficie de plus de points d’action, permettant un jeu de soutien plus polyvalent, tandis que Rollo est taillé pour l’attaque brutale. Le joueur peut alterner librement entre ses héros, ajuster leur position sur le champ de bataille, enchaîner attaques, soutiens, mouvements ou même garder certaines cartes en réserve pour le tour suivant.

Crown Gambit
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Le système de Grâce ancestrale ajoute une couche de complexité bienvenue : chaque carte peut être surchargée pour activer un effet supplémentaire dévastateur, au prix d’être bannie pour le reste du combat. Utiliser trop souvent ce pouvoir augmente une jauge d’influence astrale propre à chaque paladin. Et plus cette jauge grimpe, plus le personnage devient instable, jusqu’à potentiellement agir de lui-même en s’appuyant sur ses traits de caractère les plus extrêmes. Cette mécanique introduit un subtil équilibre entre efficacité immédiate et perte de contrôle narrative : choisir la facilité au combat peut entraîner une perte d’influence sur l’histoire elle-même.

Crown Gambit
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En parallèle, le deckbuilding se construit sur la durée, avec des améliorations régulières à chaque fin de combat et des choix d’ajout de cartes à chaque fin de chapitre, via un arbre de compétences divisé entre Attaque, Défense et Utilitaire. Le tout s’enrichit de phases de gameplay variées, comme des courses-poursuites ou des séquences scénarisées, venant casser la routine des affrontements. Crown Gambit réussit là où beaucoup échouent : mêler récit interactif et stratégie pure sans jamais sacrifier l’un pour l’autre.

Graphisme

18/20

Crown Gambit séduit d’abord par son identité visuelle forte et immédiatement reconnaissable. Le jeu opte pour une direction artistique stylisée, quelque part entre la dark fantasy et l’illustration de bande dessinée, avec des décors peints à la main aux couleurs souvent sombres, rehaussées de contrastes lumineux saisissants. Cette esthétique donne une vraie personnalité à l’univers, tout en renforçant la tension dramatique de l’histoire.

Crown Gambit
Crown Gambit

Les environnements traversés, châteaux délabrés, villages embrumés, forêts menaçantes, respirent le détail et le soin apporté par les artistes du studio. Les personnages, eux aussi, bénéficient d’un design soigné, qui traduit bien leur origine et leur caractère : armures massives, tenues cérémonielles ou cicatrices visibles, chaque détail compte. Lors des affrontements, les cartes s’activent avec des effets spectaculaires, souvent impressionnants, qui donnent du poids à chaque action sans nuire à la lisibilité du jeu.
Malgré quelques ralentissements ponctuels, notamment lors de l’activation de pouvoirs puissants, l’ensemble reste fluide et agréable à parcourir. Crown Gambit ne cherche pas le réalisme à tout prix, mais mise sur l’impact visuel et une ambiance marquée, et c’est précisément ce qui fait sa force graphique.

Crown Gambit
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Bande son

17/20

La bande-son de Crown Gambit joue un rôle discret mais essentiel dans l’immersion. Signée Frédéric Reby (PALX Sound Production), elle s’inscrit dans un univers de dark fantasy, mêlant orchestrations classiques et élans épiques. Le compositeur, habituellement ancré dans des sonorités électriques et expérimentales, explore ici un registre plus cinématographique, en phase avec l’ambiance du jeu. Chaque morceau accompagne avec justesse les différentes scènes, qu’il s’agisse d’une discussion tendue, d’une exploration mélancolique ou d’un combat décisif, en soulignant les émotions sans jamais les forcer.

Les effets sonores renforcent l’impact des actions : le fracas des armes, les murmures de la magie ou les bruits de pas sur un sol humide ajoutent une vraie texture aux scènes. Certaines pistes peuvent paraître répétitives à la longue, mais elles restent bien intégrées et soutiennent la narration sans prendre le dessus. L’ensemble forme un paysage sonore cohérent, fidèle à l’identité dark fantasy du jeu.

ConclusionMon avis concernant Crown Gambit sur PC

17/20

Crown Gambit est une belle surprise, mêlant habilement narration riche et gameplay stratégique. Avec son univers de dark fantasy soigné, son style visuel unique et ses personnages nuancés, le jeu offre une expérience profondément immersive. Le système de choix narratifs, couplé à l’évolution psychologique des héros, donne un vrai poids aux décisions du joueur. Côté gameplay, les combats de cartes sont tactiques, exigeants et bien pensés, portés par un système de deckbuilding efficace et des mécaniques originales comme la Grâce ancestrale. La direction artistique est marquante, tout comme l’ambiance sonore qui soutient parfaitement le récit. Si quelques ralentissements ou répétitions peuvent freiner l’élan, ils n’entachent pas la proposition globale. Crown Gambit s’impose comme un titre à suivre de près pour les amateurs de RPG narratifs profonds et exigeants.

En résumé

Les points forts Les points forts de Crown Gambit

  • - Une narration riche et immersive avec des choix impactants qui influencent profondément l’histoire.
  • - Trois personnages aux personnalités fortes et aux origines variées, offrant des styles de jeu distincts.
  • - Un système de combat tactique au tour par tour avec un deckbuilding bien pensé et des synergies intéressantes.
  • - Une direction artistique stylisée et marquante qui donne une identité visuelle forte au jeu.
  • - Une ambiance sonore bien maîtrisée, qui soutient efficacement l’atmosphère sombre et dramatique.

Les points faibles Les points faibles de Crown Gambit

  • - Quelques ralentissements lors de l’activation de certaines cartes, qui peuvent nuire à la fluidité des combats.
  • - Des pistes musicales parfois répétitives qui peuvent lasser sur la durée.
  • - Certains personnages paraissent un peu stéréotypés au premier abord, même si leur caractère évolue par la suite.
  • - Une interface parfois un peu lourde ou confuse lors des phases de gestion du deck.
  • - La complexité et la densité narrative peuvent perdre certains joueurs moins habitués aux RPG narratifs profonds.

Bande annonce du jeu Crown Gambit

Prix en ligne

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