Diablo II: Resurrected - Infernal Edition : Pèlerinage nostalgique ou remaster daté ? Le test complet sur PC

Le test du jeu Diablo II: Resurrected - Infernal Edition, édité par Blizzard Entertainment et développé par Blizzard Entertainment, a été réalisé sur PC.

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Résumé du test de Diablo II: Resurrected - Infernal Edition sur PC

Diablo II: Resurrected - Infernal Edition propose un remaster fidèle du classique ARPG de Blizzard. Cette édition inclut Lord of Destruction et Reign of the Warlock avec 8 classes et plus de 200 compétences. Les graphismes 3D modernes et les cinématiques retravaillées améliorent l’immersion sans modifier le gameplay original. Le monde sombre et violent de Sanctuary, l’ambiance sonore immersive et la rejouabilité élevée séduiront les fans. En revanche, le gameplay reste rigide, l’endgame peu structuré et le système de compétences limité, ce qui pourra dérouter les nouveaux joueurs. C’est un pèlerinage nostalgique pour les anciens et une introduction solide pour les curieux du Hack & Slash classique.

✨︎ Généré par l’IA à partir du texte rédigé par Kacem

Sommaire

Table des matières

Diablo II: Resurrected - Infernal Edition

Diablo II: Resurrected - Infernal Edition : Pèlerinage nostalgique ou remaster daté ? Le test complet sur PC

Le projet a été lancé en 2019 par Blizzard, en collaboration avec Vicarious Visions, avec un objectif clair : ressusciter un monument de la licence mythique Diablo II. Ambitieux, car une communauté exigeante attendait le retour du jeu au tournant. Vicarious Visions s’est chargé de la refonte graphique complète, mais sans transformer le jeu original. Il ne s’agit pas d’un remake, qui aurait impliqué un nouveau moteur, des mécaniques modernisées ou des changements narratifs, mais d’un remaster : une version techniquement améliorée de Diablo II, fidèle au gameplay et au contenu d’origine. Reste à se demander : en 2021, un remaster suffit-il pour satisfaire les joueurs ? Découvrez la réponse avec le test de Diablo II: Resurrected - Infernal Edition, qui comprend la version remastérisée de Diablo II, son extension Lord of Destruction ainsi que le tout nouveau contenu téléchargeable Reign of the Warlock.

D2 Resurrected, c’est pour moi un retour aux sources. Ce monument de Blizzard a défini et inspiré tant de Hack & Slash ces 25 dernières années. Et comme cette catégorie est ma préférée, y rejouer a été un véritable pèlerinage vidéoludique.
  • Diablo II: Resurrected

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L'histoire et l'univers

Nous sommes à une époque sombre, dans le plus pur style médiéval fantastique. L’Enfer et le Paradis existent, tandis que les humains développent leurs civilisations dans le monde de Sanctuary. À l’origine des événements du premier opus, trois démons primordiaux surpuissants, Diablo, Mephisto et Baal, furent bannis des Enfers par leurs congénères. Ils débarquent ensuite à Sanctuary et commencent leur entreprise de destruction.
Un clan de mages s’allie à l’archange Tyrael pour les vaincre et prête main forte à un héros mortel. Diablo est scellé dans une pierre d’âme, que le héros intègre à son propre corps, devenant une prison vivante. Mais la corruption prend le dessus : le héros perd le contrôle et Diablo trouve une enveloppe physique.
C’est ainsi que débute Diablo II. Diablo parcourt le monde pour libérer ses frères scellés et accomplir son plan ultime. Sur votre chemin, la corruption a pris forme sur Sanctuary : démons, squelettes, âmes errantes et autres créatures maudites terrorisent la population. Vous entrez en scène pour purifier le monde et renvoyer Diablo au fin fond de la Géhenne. Vous serez épaulé par l’inénarrable Deckard Cain et tous ceux qui résistent encore.

Diablo II: Resurrected
Diablo II: Resurrected

Le parcours sera semé d’embûches, et le but semble clair : c’est l’éternelle lutte entre le bien et le mal. Pourtant, une question reste en suspens dès le début de l’aventure, ajoutant une nuance appréciable : si l’Enfer s’est déchaîné sur Terre, que font donc les créatures du ciel ?
Plongez dans cet univers riche, violent et impitoyable où la mort est omniprésente. Voilà ce que vous propose Diablo II.

Le gameplay

14/20

Diablo II est un pur Action Role Playing Game (ARPG) / Hack & Slash. Il repose sur une boucle de gameplay simple mais extrêmement efficace : explorer, combattre, récupérer du butin et améliorer son personnage. Le joueur choisit une classe aux compétences spécifiques (nécromancien, sorcier, guerrier, etc.) et affronte des vagues d’ennemis en temps réel dans des environnements semi-aléatoires, tout en gagnant de l’expérience et des points à investir dans des caractéristiques et des arbres de compétences qui définissent son style de jeu (corps à corps, lanceur de sorts, invocation, etc.).

Diablo II: Resurrected
Diablo II: Resurrected

L’équipement joue un rôle central : armes, armures, objets magiques et combinaisons de runes modifient profondément la puissance et la stratégie du personnage. La difficulté croissante (Normal, Cauchemar, Enfer) pousse à optimiser son build et à rechercher le meilleur butin, créant une dynamique addictive basée sur la progression, la personnalisation et la répétition maîtrisée des zones et des boss. Cinq actes sont proposés pour terminer la campagne, puis les niveaux de difficulté supérieure (Nightmare et Hell) ouvrent la voie au véritable endgame. On peut, dès la fin de la campagne en mode Normal, accéder à des zones déjà existantes devenues plus difficiles et lucratives grâce à des modificateurs spéciaux, mais le loot reste limité par le plafond de la difficulté, l’XP est moins intéressante et les objets "endgame" ne peuvent pas tomber. Ainsi, un joueur voulant atteindre le véritable endgame doit refaire la campagne plusieurs fois.

Le gameplay de Diablo II est devenu un standard pour les ARPG depuis 25 ans, au point que l’on parlait dans les années 2000 de "Diablo-like". Tous les développeurs d’ARPG ont, de près ou de loin, eu Diablo II en référence, et les mécaniques actuelles sont pour beaucoup une continuité ou une amélioration des innovations de l’époque.

Diablo II: Resurrected
Diablo II: Resurrected

Étant donné qu’il s’agit d’un remaster, Diablo II: Resurrected ne propose rien de nouveau en soi. Les mécaniques restent intactes et raviront ceux qui les ont appréciées à l’époque. Pour les autres, elles peuvent sembler datées, et c’est un euphémisme. Plusieurs points sont à souligner :

  • - La gestion d’inventaire est limitée et lourde. On se retrouve très vite encombré, et il est impossible de stacker des items similaires, ce qui est particulièrement frustrant pour les potions de vie ou de mana.
  • - Le rythme général est lent. Les mouvements du personnage, quelle que soit la classe, restent rigides, que ce soit pour les déplacements ou les combats. Les mécaniques modernes attendues dans les ARPG (esquives, roulades, combos dynamiques, outils de défense actifs) sont absentes. L’habileté du joueur repose davantage sur le positionnement et les statistiques que sur la réactivité.
  • - Le système de compétences est rigide. Une erreur dans vos choix peut "casser" votre build, et il est difficile de se respecialiser ou d’ajuster son personnage au fur et à mesure de la progression.
  • - L’endgame est peu structuré. Il est conçu comme une extension naturelle du farm et non comme un second jeu offrant de nouvelles mécaniques comparables aux ARPG modernes.

Diablo II: Resurrected conserve donc toute la profondeur et la boucle addictive de l’original, mais elle reste un jeu "old school" qui ravira les fans de longue date tout en pouvant surprendre ou dérouter les nouveaux joueurs par son gameplay rigide et ses mécaniques parfois datées.

Graphismes et direction artistique

17/20

Les connaisseurs de Diablo seront ravis : la différence graphique est notable et c’est le b.a.-ba d’un bon remaster. La conversion 3D est propre et moderne, avec des effets visuels contemporains, et le petit plus : le mode Legacy permet de basculer vers les graphismes originaux. Cette modernisation respecte l’esprit de l’original en termes de direction artistique, même si elle manque parfois de profondeur.
L’esthétique dark-fantasy est renforcée, avec une ambiance gothique et sinistre. Diablo II: Resurrected met l’accent sur :

  • - Des environnements lourds, délabrés et menaçants (donjons humides, déserts désolés, forêts hantées).
  • - Des monstres et démons grotesques, détaillés tout en conservant leur atmosphère horrifique.
Diablo II: Resurrected
Diablo II: Resurrected

L’utilisation de la lumière et des ombres dynamiques accentue la tension visuelle : torches, éclairs de sorts et flammes créent des ombres mouvantes dans les donjons. Pour coller aux standards modernes tout en restant fidèle au classique, les développeurs ont retravaillé :

  • - Les effets de sorts (explosions de glace, éclairs plus intenses).
  • - Les textures et surfaces, avec plus de détails sur murs, objets et monstres.
  • - Les animations, fluides tout en conservant le timing original.
  • - Les icônes d’objets, plus lisibles et colorées, pour mieux distinguer chaque item.

En somme, la direction artistique n’est pas seulement un lifting visuel : elle renforce la lisibilité, amplifie la tension et soutient la narration, influençant même le gameplay. Les cinématiques, autre point fort des jeux Blizzard, ont été retravaillées et sont dignes des standards actuels, renforçant considérablement l’immersion.

Ambiance sonore : OST et effets du jeu

17/20

Les sonorités originales ont été remasterisées et remixées selon les standards modernes, rendant l’environnement audio plus riche et immersif. Les effets emblématiques (bruits de coups, sorts, objets et ambiances) sont désormais plus clairs et détaillés.
Chaque acte propose une ambiance sonore spécifique qui distingue les lieux explorés et renforce leur identité. Dans les zones de boss, la musique traduit la peur, le stress, voire le désespoir, accentuant la tension.
Les dialogues restent fidèles à l’original, avec chaque PNJ doté d’une diction et d’un timbre propres, renforçant l’immersion du joueur. L’ambiance sonore de Diablo II: Resurrected conserve le ton sombre et dramatique de la série tout en offrant une expérience plus moderne et engageante.

Diablo II: Resurrected
Diablo II: Resurrected

ConclusionAvis sur Diablo II: Resurrected - Infernal Edition (PC), le verdict du test

15/20

Cette nouvelle mouture de Diablo II ravira les fans de la première heure. Le cahier des charges est rempli : rendre le jeu plus beau et immersif tout en préservant l’esprit original. Elle offre également aux nouveaux joueurs l’occasion de découvrir ce classique sans se heurter aux limitations graphiques et sonores de l’original. Pour ma part, ayant manqué la hype de l’époque, ce remaster m’a permis de revenir aux fondamentaux et de mesurer à quel point Diablo II a été le point de départ de nombreuses créations dans le monde des ARPG et Hack & Slash au cours des 20 dernières années.
Mais c’est aussi la limite de cette résurrection : elle ne convaincra pas forcément les joueurs les plus récents. Au fond, Diablo II reste un jeu mythique avec un héritage immense, dont les belles années appartiennent déjà au passé.

En résumé

Pour terminer, voici un résumé rapide de ses principaux atouts et de ses défauts.

Les points forts Les points forts de Diablo II: Resurrected - Infernal Edition

  • - un remaster visuellement sympahique avec un mode legacy pour voir la différence
  • - un lore incroyable à (re)découvrir
  • - une durée de vie et rejouabilité énorme
  • - une ambiance dark fantasy soignée
  • - des cinématiques remasterisées magnifiques
  • - une immersion accrue par ce remaster.

Les points faibles Les points faibles de Diablo II: Resurrected - Infernal Edition

  • - un gameplay "old school" rigide
  • -  un endgame peu structuré et convaincant
  • - des arbres de compétences limitées

Bande-annonce de gameplay Diablo II: Resurrected - Infernal Edition

Prix et disponibilité en ligne

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Prix de base 39.99 €