Test de Duke Nukem Forever sur PC

Par Publié le 6 Juin 2011 à 17:19. Dernière modification le 6 Juin 2011 à 22:28
Temps estimé pour la lecture de ce test : 2 min. 1 commentaire

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever

La démo de Duke Nukem Forever est sortie vendredi dernier, exclusivement au membre du First Access Club.
Voici notre petit test rapide.
La démo est celle présentée il y a plus d'un an. La cinématique d'introduction est un résumée de Duke 3D, en intégrant le logo 3D Realms de l'époque.
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L'histoire de Duke Nukem Forever

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On commence la découverte par un premier niveau, le dernier de Duke 3D en fait, qui comprend le combat contre un cyclope géant dans un stade de foot américain. L'occasion de tater l'un des gigantesques boss qui peupleront assurément le jeu.
Suite au combat contre le cyclope, on accède à un second niveau. Celui-ci débute avec une phase en véhicule, puis une phase d'exploration à pied, où l'on peut enfin découvrir quelques armes du jeu.

Comparer le prix de :
Doom 3.
Halo.
Crysis 2.

Game System

10/20
Duke Nukem Forever

La gestion des armes n'est pas très pratique, puisque l'on ne peut porter que deux armes simultanément, hors grenades; système très à la mode en ce moment sur les FPS console. Le gameplay PC et console est similaire à celui de Halo ou de Crysis 2. Cependant les déplacements sont assez rapide et les énnemis assez nombreux pour rendre les phases de gun-shoot assez nerveuses. 

Graphisme

10/20
Duke Nukem Forever
Graphiquement, le jeu déçoit dès les premiers instants avec des effets graphiques post traitement et un système de flou (cache misère) qui heureusement peuvent êtres désactiver sur la version PC. Ce premier niveau permet également de visiter le manoir de Duke à l'aide d'une petite astuce disponible uniquement sur PC. Il suffit de taper DNCLIP passer en mode "NO CLIP" et ainsi sortir du décors pour rejoindre le manoir et se déplacer à l'intérieur. Plusieurs intéraction possible tel que jouer au billard, éteindre les lumières pour faire réagir les jumelles, etc...

Durée de vie

20 minutes pour deux univers... enfin 1,5 puisque la fin du second se termine après avoir rechargé le véhicule.

Conclusion

14/20
Pour conclure, le jeu risque de décevoir par son aspect graphique mais risque de satisfaire les vieux accros des FPS riches en interaction et humour gras. Le jeu donne l'impression de beaucoup surfer sur le succès de Duke 3D et fais de nombreux cleins d'oeil à celui-ci. Reste cependant à espérer que le jeu proposeras une aventure à la hauteur de l'épisode le plus populaire de la série.
A noter la voix française de Duke interprété par Daniel Beretta le doubleur de Arnold Schwarzenegger.

En savoir plus sur www.dukenukemforever.com.

En résumé

  • L'humour gras
  • Gameplay nerveux
  • Beaucoup de référence à Duke 3D
  • Impossible de porter plus de deux armes simultanément et donc impose des caisses de munition illimité.
  • Graphisme daté.
  • Le shotgun qui perd un peu de son coté classe ( comme avec Doom 3 )
  • Les effets graphique servant de cache misère et genant à la visibilité ( désactivable sur PC )

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1. Test, le 6 Juin 2011 à 22:33
Mais c est un aperçu excellent !!! XD


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Duke Nukem Forever
Fiche technique Duke Nukem Forever :
  • Editeur : Take 2
  • Type : FPS - Jeux de tir
  • Machine : PC
  • Code EAN : 5026555057288
  • Prix constaté à sa sortie : 49.99
  • GrossièretéViolence
  • Classification PEGI : Déconseillé aux - de 18 ans
  • Date de sortie
    en France : 10 Juin 2011