Test de Puzzle Bobble Everybubble! : Bub et Bob débarquent sur PC avec un portage efficace mais timide

Résumé Express : Puzzle Bobble Everybubble! (Le verdict en 1 min)
Puzzle Bobble Everybubble! sur PC est un puzzle game de Taito sorti sur Steam en 2026. Ce portage de la version Switch conserve un gameplay simple basé sur l’alignement de bulles de couleurs, accessible et efficace, fidèle à la série. Le jeu propose un mode histoire jouable en coopération jusqu’à 4 joueurs, un mode versus et un crossover avec Space Invaders.
Sommaire
Puzzle Bobble Everybubble!

Trois ans après avoir fait les beaux jours de la Switch, Puzzle Bobble Everybubble! débarque enfin sur Steam. Pour ceux qui avaient suivi le test du jeu sur Switch à l’époque, le constat de base n’a pas bougé d'un iota : Taito ne cherche clairement pas à réinventer la roue… ni même la bulle. Le principe reste le même depuis 1994 : viser, tirer, aligner trois couleurs et regarder l’écran se vider dans une explosion de bulles de toutes les couleurs pour un plaisir presque enfantin. C’est simple, accessible, presque naïf, et c’est justement ce qui fait son charme. Pas besoin de mode d’emploi de 40 pages ici, juste un peu de jugeote et une gestion décente des trajectoires. Découvrez le test de Puzzle Bobble Everybubble! disponible sur PC via Steam depuis le 23 avril 2026.
Trois ans après la Switch, Puzzle Bobble Everybubble! reste la référence absolue du puzzle-game convivial
Une histoire de Miniroons (et de mystères scientifiques)
L’histoire tient sur une idée aussi simple qu'un dimanche après-midi : sur l'île de Rainbow, des Miniroons (ces petits cousins de Bub) se sont mis à cracher des bulles de façon industrielle, menaçant de transformer l'archipel en bain moussant géant.

Comme le soulignait Benjamin lors de la sortie du jeu en 2023, le scénario sert surtout de prétexte mignon pour enchaîner les mondes. Les séquences sont d'une simplicité extrême, mettant en scène Bub, Bob, Peb et Pab dans des situations qui ne se prennent jamais au sérieux. On traverse les niveaux pour libérer des créatures enfermées, et on finit par accepter que ces bestioles ne retiennent jamais la leçon : elles passent leur vie à se faire piéger dans des sphères colorées. Un vrai mystère scientifique, mais c'est le moteur parfait pour nous faire avancer sur la carte.

Le Gameplay : Précision chirurgicale et arsenal de bulles
Le game design repose sur une base que l'on pourrait expliquer à quelqu'un qui n'a jamais tenu une manette. Contrairement à un Puyo Puyo où l'on empile par le haut, ici on projette par le bas. Le défi réside dans la planification des tirs, les rebonds sur les murs et la gestion du stress quand le plafond descend.


L'arsenal tactique est resté identique à la version Switch, et il est toujours aussi riche. Pour s'en sortir dans les niveaux avancés, il faut jongler avec une ribambelle de bulles spéciales :
- Les classiques : La bulle Stella (éclate une couleur), l'Explo (zone d'effet) ou la Trajecto (qui prolonge votre visée).
- Les sournoises : La bulle Baron von Blubba, qu'il ne faut surtout pas percuter sous peine de défaite immédiate, ou les bulles Chrono- qui vous volent de précieuses secondes.
- Les complexes : Les bulles Disco-Splash qui changent de couleur chaque seconde ou les bulles Support qu'il faut isoler pour les faire tomber.
Cette profondeur est la vraie force du jeu, surtout quand on réalise que l'ordinateur est "fair-play" : il ne vous donnera jamais une couleur de bulle qui n'est plus présente sur le tableau.
Si la précision reste de mise, cette version PC brille par sa flexibilité. Le jeu offre une prise en charge complète des contrôleurs : que vous soyez team Xbox ou PlayStation (DualSense/DualShock reconnus sans broncher), l'expérience est immédiate. On apprécie également les Classements Steam qui viennent titiller notre ego après chaque niveau de la Tour du Baron.
Les Modes de jeu : Du solo à la guerre galactique
Le contenu reste généreux, avec une volonté de mélanger les époques :
- Le Mode Histoire : Jouable jusqu'à 4 (une révolution pour la série à l'époque). On y alterne entre le nettoyage de tableau et le sauvetage de Chack'n. On court après les trois étoiles, ce qui demande une gestion du temps impeccable.
- Le Mode Versus : Le vrai spectacle. C'est ici que les amitiés se brisent. On s'envoie des bulles de pénalité comme des factures surprise, et chaque tir raté devient un drame national.
- Puzzle Bobble vs Space Invaders : Pour célébrer les 45 ans de l'autre licence culte de Taito, ce mode remplace les aliens par des bulles. On ne tire qu'à la verticale, on se déplace de gauche à droite, et la tension monte à mesure que la structure descend. C'est chaotique, un peu répétitif à la longue, mais diablement efficace en multijoueur.

Et pour ceux qui ne peuvent pas réunir quatre amis sur leur canapé, Steam apporte ses propres arguments. Outre le Steam Cloud, le titre est compatible avec le Remote Play Together. C'est un énorme avantage par rapport à la Switch puisque vous pouvez inviter vos amis à jouer en coopération locale... à distance, même s'ils ne possèdent pas le jeu. Un confort non négligeable pour un titre misant tout sur la convivialité.
Le défi des 100% : Pour les complétistes, les 18 succès Steam relèvent sérieusement le challenge. Si finir le village est une formalité (actuellement 59% des joueurs y sont parvenus), obtenir les 3 étoiles partout ou dompter le mode Extrême de la Tour de Baron demandera des réflexes d'acier. Une carotte bienvenue qui booste la durée de vie en solo.
Technique et Ambiance : Un portage un peu timide
Visuellement, le jeu adopte un style cartoon très coloré et surtout très lisible. C’est vital : même quand l’écran ressemble à un sapin de Noël sous acide, on comprend encore ce qui se passe. Les effets sonores d'explosion procurent toujours ce petit "mensonge audio" qui nous fait croire qu'on est un génie de la géométrie.
Cependant, petit bémol pour cette version PC de 2026 : le jeu reste bloqué en 1080p. Si sur l'écran de la Switch c'était impeccable, sur un moniteur PC moderne en 1440p ou 4K, j'aurais aimé une finesse d'image supérieure. C'est propre, mais un peu paresseux pour un portage Steam. Quant à la bande-son de Tsuchiya Shohei, elle reste fidèle à nos premières impressions : mignonne, très "kawaii", mais vite répétitive. On ne retiendra aucune mélodie, contrairement au thème culte de Bubble Bobble.
Avis sur Puzzle Bobble Everybubble! (PC), le verdict du test
Puzzle Bobble Everybubble! confirme son statut de valeur sûre du puzzle-game. Que vous soyez un nostalgique de l'arcade ou un nouveau venu, le plaisir reste intact car le jeu ne s'embarrasse d'aucune complexité inutile. C'est un titre simple, fun et surtout extrêmement convivial. Trois ans après, Bub et Bob n'ont rien perdu de leur superbe, même si on aurait aimé que cette version Steam profite de l'occasion pour muscler sa technique.
En résumé
Pour terminer, voici un résumé rapide de ses principaux atouts et de ses défauts.
Les points forts de Puzzle Bobble Everybubble!
- Gameplay universel et fun immédiat.
- Le mode coopératif à 4 joueurs, toujours aussi génial.
- L'arsenal de bulles spéciales qui apporte une vraie stratégie.
- Le mode Versus, nerveux et addictif.
- Fonctionnalités Steam bien intégrées (Cloud, Succès, Remote Play Together).
- Compatibilité manettes Xbox et PlayStation parfaite.
Les points faibles de Puzzle Bobble Everybubble!
- Portage PC limité au 1080p (dommage en 2026).
- Bande-son anecdotique et répétitive.
- Le mode Space Invaders qui manque un peu de folie.
Bande annonce du jeu Puzzle Bobble Everybubble! sur PC
Prix et disponibilité en ligne
PC 39.99€FAQ : Tout savoir sur Puzzle Bobble Everybubble!
Quel est le genre de Puzzle Bobble Everybubble! et son classement PEGI ?
Puzzle Bobble Everybubble! est un jeu de type Puzzle. Il est classé PEGI 3.
Qui a fait le jeu Puzzle Bobble Everybubble! et quand est-il sorti ?
Puzzle Bobble Everybubble! a été développé par le studio Taito et édité par Arc System Works. Le jeu est disponible officiellement depuis le jeudi 23 avril 2026.
