Test de Into the Restless Ruins : un roguelike unique mêlant deckbuilding et exploration

Le test du jeu Into the Restless Ruins, édité par Wales Interactive et développé par Ant Workshop, a été réalisé sur PC.

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Table des matières

Into the Restless Ruins

Test de Into the Restless Ruins : un roguelike unique mêlant deckbuilding et exploration

Dans un monde du jeu vidéo rempli de roguelikes et de jeux en pixel art qui jouent sur la nostalgie, Into the Restless Ruins parvient à se démarquer comme un véritable joyau inattendu. Développé par le studio écossais Ant Workshop, ce titre hybride réussit le pari audacieux de mélanger des mécaniques que l’on pourrait croire usées, pour en faire une expérience étonnamment fraîche. À mi-chemin entre Blue Prince et Vampire Survivors, le jeu propose une fusion inventive entre deckbuilding, exploration de donjons, construction de niveaux et combats automatiques.
Mais ici, oubliez les cartes d’attaque classiques : les cartes sont des plans architecturaux servant à bâtir le donjon lui-même, pièce par pièce. Chaque salle posée n’est pas qu’un obstacle ou un couloir, mais une ressource stratégique, offrant des bonus ou des défis à maîtriser. Le joueur trace ainsi son propre parcours vers les zones clés, rendant chaque session unique.
Avec un équilibre soigné entre mémoire, stratégie et action frénétique, Into the Restless Ruins devient rapidement un piège délicieux. Innovant tout en rendant hommage aux grands classiques, il redonne un souffle neuf à un genre souvent considéré comme épuisé. C’est un titre qui, dès les premiers instants, saisit et ne relâche plus. Je vous explique en découvrant le test de Into the Restless Ruins sur PC.

Into the Restless Ruins réussit à insuffler une vraie originalité dans un genre pourtant saturé
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L'histoire de Into the Restless Ruins

15/20

Dans Into the Restless Ruins, vous incarnez un aventurier envoyé explorer les vestiges d'une civilisation oubliée, ensevelie sous les ruines mouvantes d’un monde en décomposition. Ces lieux, imprégnés de magie ancienne, changent constamment de forme, défiant les lois de la logique et du temps. Votre mission est de découvrir les secrets cachés au cœur de ce labyrinthe en perpétuelle évolution, où chaque salle construite rapproche un peu plus du mystère central.

Into the Restless Ruins
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Au fil de votre progression, vous rencontrerez des créatures énigmatiques, des gardiens oubliés et des artefacts perdus aux pouvoirs dévastateurs. L'histoire se tisse progressivement à travers les choix de construction, les fragments de mémoire collectés, et les batailles livrées dans ces ruines instables. Ce monde ne vous attend pas, il vous teste, vous manipule et vous observe. Dans Into the Restless Ruins, c’est en bâtissant le chemin que vous révélez votre destinée.

Into the Restless Ruins
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Game System

19/20

Le but du jeu est d’explorer le vide en créant un donjon pièce par pièce, et d’atteindre le boss final pour tenter de le vaincre. Réussir à le battre constitue la réussite du niveau. Chaque niveau présente une structure différente, garantissant un renouvellement constant, et les parties sont calibrées pour être ni trop longues, ni trop courtes, parfaites pour enchaîner les sessions sans lassitude.

Into the Restless Ruins
Into the Restless Ruins

Le gameplay de Into the Restless Ruins repose sur une combinaison ingénieuse de construction, d'exploration et de survie. À chaque manche, vous disposez d’un nombre limité de points d’action à dépenser pour poser des cartes-plan représentant différentes salles. Ces cartes sont les pièces maîtresses de votre donjon, et leur placement stratégique est essentiel : certaines améliorent vos stats, d’autres régénèrent votre santé ou rallument votre torche. Une fois votre plan établi, vous entrez dans le donjon fraîchement construit pour explorer et affronter les créatures qui s’y cachent.

Into the Restless Ruins
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Les combats, entièrement automatisés, s’inspirent de jeux comme Vampire Survivors. Vous vous déplacez pendant que votre personnage attaque seul, accumulant du "glimour", une forme d’expérience. À chaque niveau, vous gagnez une nouvelle carte à ajouter à votre deck, enrichissant vos futures options de construction. Le but est de parcourir suffisamment de la carte pour révéler la tanière du boss, accessible seulement en découvrant et en brisant des sceaux magiques dispersés dans la brume.

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Cependant, chaque expédition est soumise à la contrainte du temps : votre torche s’épuise rapidement, imposant une exploration rapide et bien pensée. Si la lumière s’éteint avant que vous atteigniez la sortie, les dégâts reçus peuvent être fatals. D’où l’importance de mémoriser le chemin parcouru et d’anticiper les futurs passages. La difficulté du jeu ne réside pas tant dans les combats que dans la construction d’un donjon logique et efficace.

Into the Restless Ruins
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Après chaque run, vous revenez à votre deck avec une nouveauté : une jauge de malédiction. Plus vous échouez, plus elle augmente, rendant les prochaines parties plus dures. Mais même en cas de mort, le jeu reste relativement clément : vous reprenez avec une légère pénalité, rendant l'expérience moins punitive que d'autres roguelikes.

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À mesure que vous progressez, vous débloquez de nouveaux niveaux et des modificateurs de difficulté, ajoutant un véritable défi pour les joueurs aguerris. La synergie entre les mécaniques de deckbuilding, la construction de donjon et l’auto-combat crée une boucle de gameplay aussi stratégique que addictive. Chaque décision compte : la moindre erreur de placement peut transformer une bonne stratégie en échec cuisant. Et pourtant, l’envie d’y retourner est constante.

Into the Restless Ruins
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Graphisme

16/20

Le style visuel du jeu sert parfaitement l’atmosphère du jeu et accentue son originalité.
Les graphismes s’appuient sur un pixel art précis et atmosphérique, évoquant les classiques du genre tout en conservant une personnalité marquée. Chaque carte posée façonne un donjon visuellement unique, avec des environnements variés comme des armureries, des campements ou des couloirs sinistres. La gestion de la lumière, notamment à travers la torche, joue un rôle central et crée une ambiance pesante et immersive.

Into the Restless Ruins
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Les animations, bien que sobres, restent fluides et efficaces, rendant l’action lisible même en plein chaos. Les créatures rencontrées, aux designs parfois étranges ou inquiétants, renforcent l’aspect mystérieux du monde. L’interface, discrète et ergonomique, s’intègre parfaitement à l’univers graphique.

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Bande son

16/20

La bande-son de Into the Restless Ruins accompagne efficacement l’ambiance mystérieuse et oppressante du jeu. Les musiques, composées dans un style ambient sombre et minimaliste, renforcent le sentiment d’exploration dans un monde oublié. Les sons de fond (grincements, murmures, échos lointains) participent pleinement à l’immersion. Cependant, malgré leur efficacité initiale, les pistes audio ont tendance à devenir répétitives au fil des parties. Le manque de variété musicale se fait ressentir, surtout lors de longues sessions de jeu. Quelques variations supplémentaires, notamment lors des combats ou des phases de boss, auraient pu apporter plus de dynamisme. Néanmoins, l’ensemble reste cohérent avec l’univers du jeu. Les bruitages, eux, sont bien réalisés et donnent du poids aux actions. La bande-son, bien que limitée, remplit son rôle sans jamais nuire à l’expérience.

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ConclusionMon avis concernant Into the Restless Ruins sur PC

17/20

Into the Restless Ruins réussit à insuffler une vraie originalité dans un genre pourtant saturé. Grâce à une mécanique de construction de donjon intelligente, un système de progression addictif et une ambiance travaillée, le jeu propose une expérience rafraîchissante et captivante. Malgré une bande-son un peu répétitive et une difficulté relativement clémente pour les puristes du roguelike, l’ensemble reste très solide. Chaque partie offre un savant mélange de stratégie, d'exploration et d'action automatique. On prend plaisir à optimiser ses parcours, à découvrir de nouvelles cartes et à affronter les secrets des ruines. Accessible sans être simpliste, innovant sans être confus, le jeu trouve un bel équilibre. C’est une aventure à découvrir, et surtout, à rejouer.

En résumé

Les points forts Les points forts de Into the Restless Ruins

  • - Gameplay original et hybride : Un mélange innovant de deckbuilding, construction de donjon et auto-combat.
  • - Boucle de jeu addictive : Chaque run est courte, dynamique et pousse à rejouer.
  • - Bonne rejouabilité : Niveaux variés, cartes à débloquer, modificateurs de difficulté.
  • - Ambiance soignée : Pixel art réussi, atmosphère sombre et mystérieuse bien rendue.
  • - Accessibilité : Moins punitif que d'autres roguelikes, parfait pour les nouveaux venus dans le genre.

Les points faibles Les points faibles de Into the Restless Ruins

  • - Bande-son répétitive : Musiques peu variées sur le long terme.
  • - Difficulté un peu faible : Peut frustrer les joueurs en quête de challenge extrême.
  • - Peu de variété visuelle sur le long terme : Certains environnements finissent par se ressembler.
  • - Prise en main un peu confuse au départ : L’originalité du gameplay demande un petit temps d’adaptation.
  • - Progression narrative limitée : L’histoire reste en arrière-plan et peu développée.

Bande annonce du jeu Into the Restless Ruins

Prix en ligne

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Prix de base 14.99 €

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