Test du jeu Simon the Sorcerer: Origins, un point & click rétro plein d'humour et de charme
Le test du jeu Simon the Sorcerer Origins, édité par ININ Games et développé par Smallthing Studios, a été réalisé sur PC.

Ce qu'il faut retenir :
Simon the Sorcerer: Origins ravive la magie des jeux d’aventure point & click des années 90. Préquelle de la saga culte, le jeu propose des puzzles intelligents, une direction artistique 2D dessinée à la main et un humour britannique irrésistible. L’inventaire et les interactions modernisent la prise en main, mais certains déplacements lents et énigmes tordues peuvent ralentir l’expérience. La bande-son accompagne l’aventure avec légèreté, tandis que le doublage, notamment de Chris Barrie, ajoute du charme. Un retour aux sources qui séduira nostalgiques et nouveaux joueurs.
Généré par l’IA à partir du texte rédigé par KirilisSommaire
Simon the Sorcerer Origins

L’âge d’or des jeux d’aventure point & click appartient peut-être au passé, mais leur héritage reste bien vivant. Avec Simon the Sorcerer: Origins, les développeurs de Smallthing Studios tentent de raviver la magie et l’humour absurde qui ont marqué une génération de joueurs. Préquelle de la saga culte des années 90, le jeu réintroduit Simon dans une nouvelle aventure pleine de charme britannique, de dialogues décalés et d’énigmes tordues. Entre nostalgie et modernité, Simon the Sorcerer: Origins prouve qu’on peut encore faire rêver et rire avec une simple souris et beaucoup d’esprit. Découvrez le test de Simon the Sorcerer: Origins, sorti le 28 octobre 2025 sur PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox.
Simon the Sorcerer: Origins réussit son pari : ressusciter une légende du point & click sans trahir son héritage
L'histoire de Simon the Sorcerer Origins
Le jeu s’ouvre sur un ton inattendu et délicieusement absurde : un jeune Simon, installé à l’arrière d’une voiture, écoute son Walkman pendant un déménagement.


Très vite, les premières notes de “Together Forever” de Rick Astley retentissent, un clin d’œil musical aussi surprenant qu’hilarant. Peu après son arrivée dans sa nouvelle maison, Simon est aspiré dans un monde de fantasy sans explication, où il doit découvrir la magie et tenter de rentrer chez lui.


Ce monde parallèle abrite des visages familiers (Calypso, Chippy ou Sordid), mais sous de nouvelles formes et fonctions. Pour survivre, Simon devra s’inscrire dans une école de magie et apprendre à devenir sorcier. L’aventure se révèle farfelue, pleine de situations absurdes et de dialogues irrésistiblement ironiques.

L'avis de Ben-J
Quand j’étais petit, mes jeux de prédilection étaient les aventures point 'n click. Parmi mes références : Indiana Jones, Day of the Tentacle, Full Throttle, Monkey Island et les deux premiers épisodes de la série Simon the Sorcerer, avec leur humour complètement loufoque. Voir un nouvel épisode de la série débarquer sur nos machines modernes est un vrai bonheur, d’autant plus qu’il ne s’agit pas d’une suite, mais d’un préquel.
Game System
Comme tout bon point & click, Simon the Sorcerer: Origins repose sur l’exploration, les dialogues et la résolution d’énigmes logiques… ou parfois totalement absurdes. Le jeu modernise les mécaniques classiques en proposant une seule interaction contextuelle par objet, rendant la prise en main plus fluide et intuitive.

L’inventaire, lui, reste bien garni : certains objets doivent être combinés, démontés ou même utilisés sur Simon lui-même, ce qui apporte de la profondeur à la réflexion. Les zones interactives peuvent être mises en évidence via un bouton, un ajout pratique mais imparfait, car elles ne s’affichent que dans le champ de vision direct du personnage.


L’expérience conserve donc cet esprit old-school : peu d’assistance, beaucoup d’essais, et un vrai plaisir de découverte pour les joueurs patients. Le rythme général est agréable, mais la lenteur des déplacements de Simon casse parfois la fluidité des sessions d’exploration.

Cependant, tout n’est pas parfait. Certaines énigmes reposent sur des chaînes d’actions précises ou des déclencheurs de dialogue spécifiques, rendant la progression parfois frustrante. Il arrive de trouver la solution logique à un puzzle, mais qu’elle ne fonctionne pas immédiatement, simplement parce qu’un dialogue ou un événement n’a pas encore été activé.

Ce système crée des moments de flottement où le joueur doute de sa propre logique, avant de réaliser que la solution “bloquée” devient soudain accessible plus tard. Ces situations limitent grandement le sentiment de liberté, pourtant essentiel à l’expérience d’un point & click, et rappellent que la patience et la persévérance sont au cœur du plaisir de jouer à Simon the Sorcerer: Origins.

Graphisme
Les visuels de Simon the Sorcerer: Origins sont simples et agréables. Les séquences cinématiques du jeu adopte un style 2D dessiné à la main, qui évoque les films de Don Bluth et l’animation des années 90.

Les environnements, riches sans être surchargés, dégagent une vraie chaleur visuelle et une cohérence artistique remarquable. Les expressions de Simon, la fluidité de ses gestes et la vitalité des décors renforcent l’immersion et soulignent le soin apporté à la direction artistique. On retrouve cette patte visuelle singulière, entre humour, mystère et charme rétro.
Bande son
La bande originale, composée par Mason Fischer, accompagne parfaitement le ton de Simon the Sorcerer: Origins. Son ambiance oscille entre nostalgie et espièglerie, soutenant à merveille le rythme des dialogues et l’humour omniprésent du jeu.

Les compositions, agréables et bien intégrées aux environnements, renforcent l’atmosphère sans jamais empiéter sur l’aventure. Discrète mais cohérente, la bande-son s’accorde parfaitement à l’univers, même si elle manque d’un thème vraiment mémorable. Un accompagnement soigné, sans atteindre pour autant le statut d’OST inoubliable.
Avis sur Simon the Sorcerer Origins (PC), le verdict du test
Simon the Sorcerer: Origins réussit son pari : ressusciter une légende du point & click sans trahir son héritage. Entre son humour anglais délicieux, ses puzzles intelligents et son style artistique somptueux, le jeu respire la passion pour le genre. Certes, quelques lenteurs et une aide parfois trop discrète freinent légèrement le plaisir, mais l’ensemble reste une expérience drôle, sincère et attachante.
Un retour aux sources qui plaira autant aux nostalgiques de LucasArts qu’aux nouveaux venus curieux de découvrir la magie du genre.
En résumé
Pour terminer, voici un résumé rapide de ses principaux atouts et de ses défauts.
Les points forts de Simon the Sorcerer Origins
- - Direction artistique qui se démarque
- - Écriture pleine d’humour et de personnalité
- - Puzzles malins et fidèles à l’esprit point & click classique
- - Doublage excellent, notamment Chris Barrie en Simon
- - Une vraie lettre d’amour aux jeux d’aventure
Les points faibles de Simon the Sorcerer Origins
- - Déplacements lents et rythme parfois cassé
- - Manque d’indices pour les énigmes les plus tordues
- - Bande-son correcte mais peu mémorable
- - Quelques incohérences dans le scénario pour les fans de la série originale




