Bilan 2016 - Chiffres et classement des meilleures ventes de jeux vidéo

Classement des meilleures ventes de jeux vidéo en 2016

Bilan 2016 - Chiffres et classement des meilleures ventes de jeux vidéo

Comme chaque année, le S.E.L.L. fait un bilan du marché français du jeu vidéo. Il est le reflet de l’industrie française du jeu vidéo sur les aspects marché, consommation et usages.

Le marché du jeu vidéo a connu en 2016 son plus haut niveau depuis le pic de la génération 7

On sait aujourd'hui que 52% des français jouent régulièrement (54% sont des hommes et 46% sont des femmes). En moyenne, le joueur à 34 ans (35 ans pour un homme et 32 ans pour une femme).

Le marché français du jeu vidéo, c'est 3,46 milliards d'euros de chiffre d'affaires. C'est 4% de plus par rapport à l'année dernière. Répartis selon les trois grands écosystèmes, nous avons 63% en console, 29% en PC gaming et 8% en mobile. Les parts de marché de ces 4,9 milliards d'euros est répartis comme ceci :

  • - 8% en software mobile
  • - 17% en hardware console
  • - 9% en accessoires console
  • - 22% en software physique console
  • - 14% en software dématérialisé console
  • - 13% en hardware PC gaming
  • - 3% en accessoires PC gaming
  • - 12% en software dématérialisé PC
  • - 1% en software physique PC

En software (jeux vidéo), nous avons 64% de vente sur console, 22% sur PC et 14% sur mobile. Le format physique représente 40% (PC et console confondu), 46% en dématérialisé (PC et console) et 14% en mobile (100% dématérialisé).

Sur le chiffres d'affaire réalisé dans le monde du jeu vidéo sur console de jeux, nous avons 58% de vente de software, 28% de hardware console et 15% de vente d'accessoires (volants, manettes, casques, etc.).

Bilan 2016 - Chiffres et classement des meilleures ventes de jeux vidéo

Voici le top 20 des jeux 2016 toutes consoles confondues

Essentiellement, les joueurs consoles se sont tournés vers les jeux d'action / aventure, les jeux de tir (FPS), et les jeux de sport. Voici le classement réalisé en volume de ventes :

  1. 1. Fifa 17 (Electronic Arts) : 83 972 806
  2. 2. PokÉMon Soleil Et Lune (Nintendo) : 31 283 621
  3. 3. Battlefield 1 (Electronic Arts) : 29 814 388
  4. 4. Call Of Duty : Infinite Warfare (Activision Blizzard) : 29 457 792
  5. 5. Uncharted 4 : A Thief's  End (Sony) : 22 960 502
  6. 6. Gta V (Take-Two Interactive) : 22 831 351
  7. 7. The Division (Ubisoft) : 18 968 971
  8. 8. Watch Dogs 2 (Ubisoft) : 15 274 249
  9. 9. Call Of Duty : Black Ops III (Activision Blizzard) : 15 115 335
  10. 10. Fifa 16 (Electronic Arts) : 14 399 081
  11. 11. Far Cry : Primal (Ubisoft) : 14 108 779
  12. 12. Overwatch Origins (Activision Blizzard) : 13 910 870
  13. 13. Final Fantasy XV (Square Enix) : 13 865 625
  14. 14. Mafia III (Take-Two Interactive) : 9 561 731
  15. 15. Rainbow Six Siege (Ubisoft) : 8 278 714
  16. 16. Just Dance 2017 (Ubisoft) : 8 049 967
  17. 17. Yo-Kai Watch (Nintendo) : 8 047 249
  18. 18. Minecraft (Microsoft) : 7 979 579
  19. 19. Naruto Shippūden : Ultimate Ninja Storm 4 (Bandai Namco Games) : 7 584 588
  20. 20. NBA 2K17 (Take-Two Interactive) : 7 409 454

Dans le chiffres d'affaire réalisé dans le monde du jeu vidéo sur PC, nous avons 44% de vente de software, 45% de hardware et 11% de vente d'accessoires (souris, volants, manettes, casques, etc.).

Pour en savoir plus et voir le classement 2016 par semaine, faites votre choix :

Bande annonce du jeu FIFA 17

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Le blogueur : Développeur open source, Ben-J est un collectionneur et joueur. Sa première machine ? Un Apple...


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