Metal Gear Solid V : Ground Zeroes

Méthodologie du test :
Le test du jeu Metal Gear Solid V : Ground Zeroes, développé par Kojima Productions et édité par Konami, a été réalisé sur Xbox One à partir d'une version commerciale fournie par l'éditeur.

Résumé du test de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes sur Xbox One

Metal Gear Solid V : Ground Zeroes est le prologue de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, développé par Kojima Productions et édité par Konami sur Xbox One. Ce court épisode propose un gameplay furtif et tactique dans un monde semi-ouvert, un nouveau moteur graphique FOX Engine offrant des effets de lumière et textures réalistes, ainsi qu’un arsenal varié et un mode réflexe pour réagir rapidement. Indispensable pour les fans de la saga, il offre plusieurs missions secondaires et secrets à découvrir malgré une durée de vie limitée pour les nouveaux joueurs.

✨︎ Généré par l’IA à partir du texte rédigé par ou-jedi

Sommaire

Table des matières

Metal Gear Solid V : Ground Zeroes

4 ans se sont écoulés après Guns of the Patriots, l'univers Metal Gear Solid continue à s’étendre avec un nouvel épisode.
Metal Gear Solid V Ground Zeroes (GZ) est en fait le prologue de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain prévu pour 2015.
C'est donc un avant-goût de ce que sera le vrai jeu final. Un aperçu qui a pour but de nous faire patienter en testant le nouveau gameplay de ce nouvel opus et ainsi admirer les effets et le rendu du nouveau moteur de Konami fait maison, le FOX Engine.

Metal Gear Solid V : Ground Zeroes est indispensable pour les vrais fans de la saga...
Archive Consollection 2013

📦 Exclusivité Sony : La mission "Déjà-Vu"

Lors de l'annonce de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes à la fin de l'année 2013, Konami avait réservé une surprise de taille aux possesseurs de consoles PlayStation (PS3 et PS4) : la mission exclusive "Déjà-Vu".

"Cette mission hommage permettait de recréer les scènes cultes du premier Metal Gear Solid (PSOne). Le jeu intégrait même un système de flashback modifiant les graphismes pour retrouver le Solid Snake 'low-poly' d'origine. Une célébration de l'héritage PlayStation qui a marqué les esprits avant la sortie du jeu en 2014."

Une fois certaines conditions remplies, les joueurs pouvaient même endosser l'apparence originale de Solid Snake dans l'univers de Ground Zeroes. Un clin d'œil nostalgique devenu aujourd'hui une relique de l'histoire de la saga de Hideo Kojima.

Benjamin Levy
Par Benjamin Levy Fondateur de Consollection
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Le gameplay

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Metal Gear Solid V : Ground Zeroes

Le gameplay a été légèrement modifié (la prise en main se fait en quelques minutes) avec désormais la possibilité d’évoluer dans un mode pratiquement ouvert. Fini donc les couloirs imposés.
Pour faire parler la poudre, on manipule différentes armes (pistolet, fusil, fusil à pompe, grenade, lance roquette, etc.) et on dérobe celles portées par nos ennemis. On peut aussi surprendre, voir agresser son ennemi et même les faire parler sous la menace. Les véhicules ne sont pas en reste, puisqu'on peut "emprunter" quasiment tous les véhicules.

Une des nouveautés de GZ est le mode réflexe: un bref instant, un bullet time se déclenche au moment où on se fait repérer par un ennemi ou par une camera de surveillance. Ce mode donne l’avantage de réagir rapidement afin de se sortir d'une situation délicate avant qu'une alarme se déclenche. Ce mode a tendance à rendre le jeu un peu trop facile. Pensez donc à le désactiver si vous cherchez un peu de challenge.
Le radar de Solid Snake a disparu et vous disposez désormais de jumelles multifonctions à vision nocturne qui permettent de marquer vos ennemis et de garder leur position à l'écran.

L'intelligence artificielle des soldats a été améliorée. Ils sont désormais plus autonomes et remarquent les situations suspectes comme les soldats morts ou bien d'autres détails. Par contre, elle présente encore quelques défauts, comme le fait que les ennemis perdent rapidement, et parfois trop facilement, la trace de Solid Snake qui s'enfuie en sprint.

Graphismes et direction artistique

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Metal Gear Solid V : Ground Zeroes

Le nouveau moteur FOX Engine montre une réelle différence graphique depuis Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots : les effets de lumières (flare), la réflexion et l'effet miroir, les textures détaillés, le flou et la profondeur de champs... bref tout ce qu'il faut pour un bon rendu réaliste et c'est très beau que ce soit de nuit comme de jour.

Seul petit regret, les ombres de Snake sont parfois trop moyennes.

Durée de vie

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Pour un prologue la durée de vie reste acceptable. Une heure de jeu pour la mission principale mais tout dépendra de la façon dont vous allez aborder le jeu. On peut doubler le temps de jeu si on explore bien l'environnement, et si on récupère de nouvelles armes tout en découvrant les passages cachés.

Mais sachez qu'avec toutes les missions secondaires (jolie surprise dans la mission secondaire numéro 3), les défis et la mission exclusive dont dispose les différentes console*, la durée de vie de GZ peut s'étendre de façon significative. 8 heures de jeu et j'en suis à 17% !

* Déjà Vu sur PlayStation où on incarne Solid Snake tel qu'il apparaît sur PSOne, et Jamais Vu sur Xbox où on incarne Raiden.

ConclusionAvis sur Metal Gear Solid V : Ground Zeroes (Microsoft XBOX One), le verdict du test

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Nouveau moteur 3D, de beaux graphismes, un gameplay nouveau, Metal Gear Solid V : Ground Zeroes est indispensable pour les vrais fans de la saga.
Pour les joueurs qui découvrent la licence, le prix peut être un peu dissuasif pour le peu de contenu que cela pourrait représenter pour eux (30 euros environ).

En résumé

Pour terminer, voici un résumé rapide de ses principaux atouts et de ses défauts.

Les points forts Les points forts de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes

  • Les graphismes
  • Le gameplay
  • Le monde ouvert
  • La bande-son

Les points faibles Les points faibles de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes

  • La faible durée de vie

Prix et disponibilité en ligne

FAQ : Tout savoir sur Metal Gear Solid V : Ground Zeroes

Quel est le genre de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes et son classement PEGI ?

Metal Gear Solid V : Ground Zeroes est un jeu de type Action. Il est classé PEGI 18. Contenus sensibles : Grossièreté de langage, Violence.

Qui a fait le jeu Metal Gear Solid V : Ground Zeroes et quand est-il sorti ?

Metal Gear Solid V : Ground Zeroes a été développé par le studio Kojima Productions et édité par Konami. Le jeu est disponible officiellement depuis le vendredi 21 mars 2014.