Test de Dwarves: Glory, Death and Loot : La gloire des nains à portée de clic
Méthodologie du test :
Le test du jeu Dwarves: Glory, Death and Loot, développé par Hamma Studios et édité par Sidekick Publishing, a été réalisé sur PC à partir d'une version commerciale fournie par l'éditeur.

Résumé du test de Dwarves: Glory, Death and Loot sur PC
Dwarves: Glory, Death and Loot est un roguelike auto-battler simple et accessible développé par Hamma Studios et édité par Sidekick Publishing. Sur PC et Nintendo Switch, vous recrutez et équipez des nains avant de les envoyer combattre automatiquement. Le gameplay est minimaliste et répétitif, mais le jeu reste plaisant pour quelques heures de divertissement et l’optimisation d’équipe.
✨︎ Généré par l’IA à partir du texte rédigé par KirilisSommaire
Dwarves: Glory, Death and Loot

Barbes épaisses, haches affûtées et tonneaux de bière : Dwarves: Glory, Death and Loot propose de plonger dans un univers de fantasy où une troupe de nains affronte vague après vague d’ennemis. Le jeu mélange deux genres populaires : le roguelike et l’auto-battler. Même si l’aspect roguelike se fait peu ressentir.
Le principe est simple : recruter des guerriers, équiper votre escouade, puis regarder vos combattants se battre automatiquement contre des hordes d’adversaires. À vous d’optimiser votre équipe pour survivre le plus longtemps possible.
Le gameplay repose d’ailleurs sur un nombre très limité d’actions. Concrètement, le jeu propose seulement quelques opérations : acheter de l’équipement, recruter des nains, équiper votre équipe, puis lancer un combat. C’est tout. L’interface se résume presque à 4 boutons principaux, ce qui rend l’ensemble extrêmement simple à prendre en main.
Paradoxalement, malgré cette simplicité, le jeu manque un peu de lisibilité lors des premières parties. Les nombreuses statistiques et effets ne sont pas toujours immédiatement clairs, ce qui peut rendre la première run légèrement confuse avant de bien comprendre le fonctionnement global.
Sur le papier, l’idée fonctionne plutôt bien. Mais une fois plusieurs runs enchaînées, l’expérience montre rapidement ses limites, avec des mécaniques assez minimalistes et une répétitivité qui peut s’installer très vite. Je vous explique tout, en découvrant le test de Dwarves: Glory, Death and Loot disponible depuis le 22 janvier sur PC via Steam et Nintendo Switch (et aussi sur mobiles iOS et Android).
Dwarves: Glory, Death and Loot est un jeu simple et accessible qui peut offrir quelques heures de divertissement
L'histoire et l'univers

Dans Dwarves: Glory, Death and Loot, l’histoire reste volontairement en retrait. Vous dirigez simplement un clan de nains prêt à partir à la guerre pour la gloire… et surtout pour le butin.

Le jeu ne s’attarde pas vraiment sur la narration ou la construction d’un univers complexe. Le contexte sert surtout de prétexte aux combats successifs contre différentes créatures, comme des orcs ou d’autres ennemis classiques de la fantasy. L’expérience repose donc avant tout sur le gameplay et la progression au fil des runs plutôt que sur une aventure scénarisée.
Le gameplay
Le cœur du jeu repose sur un système très simple : recruter des nains, leur équiper des objets, puis les envoyer combattre automatiquement.


Au début de chaque run, vous choisissez votre clan ainsi qu’un niveau de difficulté. 3 modes sont proposés :
- Loot : le mode le plus accessible, qui permet de continuer même après une défaite, au prix d’une pénalité.
- Glory : un mode intermédiaire où vos nains peuvent être ressuscités après une victoire.
- Death : le mode difficile avec permadeath, à débloquer, où chaque défaite peut mettre fin définitivement à votre run.

Avant les combats, vous pouvez acheter des cartes représentant des équipements ou recruter de nouveaux nains. Chaque personnage possède ses propres statistiques : force, vitesse, intelligence, endurance ou encore poids de l’équipement. Les armes influencent également la classe du personnage : par exemple, une grande lame peut transformer un nain en guerrier puissant mais lent.

Une fois la bataille lancée, les personnages se battent automatiquement. Votre rôle se limite donc essentiellement à la préparation stratégique de votre groupe : choix des recrues, gestion de l’équipement et sélection des combats.

Le problème est que les mécaniques restent très limitées. Après quelques runs, on a l’impression de refaire constamment les mêmes décisions. La progression repose principalement sur le farming et l’optimisation des statistiques plutôt que sur une véritable évolution du gameplay.

Résultat: Dwarves: Glory, Death and Loot peut rapidement devenir répétitif, voire monotone pour les joueurs qui recherchent plus de profondeur stratégique.
Graphismes et direction artistique
Visuellement, Dwarves: Glory, Death and Loot adopte un style simple. Les personnages sont reconnaissables et l’action reste lisible malgré le grand nombre d’unités présentes à l’écran.
Cependant, la direction artistique reste assez basique. Les animations sont correctes mais peu variées, et les environnements manquent parfois de personnalité.
Le style fonctionne pour un jeu très simple de ce type, surtout que l'apparence compte peu, mais il ne marque pas particulièrement les esprits.

Ambiance sonore : OST et effets du jeu
La bande-son accompagne correctement les affrontements, avec des musiques d’ambiance fantasy discrètes. Elles soutiennent l’action sans être envahissantes, mais restent assez génériques.
Les effets sonores, notamment lors des coups et des capacités spéciales, font le travail sans apporter une identité sonore particulièrement forte.

Avis sur Dwarves: Glory, Death and Loot (PC), le verdict du test
Dwarves: Glory, Death and Loot est un roguelike auto-battler simple et accessible qui peut offrir quelques heures de divertissement, surtout pour les joueurs qui aiment optimiser leurs équipes et enchaîner les runs.
Malheureusement, le jeu souffre d’un manque de profondeur et de variété dans ses mécaniques. Les combats étant automatiques, l’expérience repose presque entièrement sur la préparation de l’équipe. Une fois les bases comprises, la boucle de gameplay devient rapidement répétitive.
Le titre reste donc un jeu de niche, qui pourra plaire aux amateurs de farming et d’optimisation, mais qui risque de lasser assez vite ceux qui cherchent un roguelike plus riche ou plus dynamique.
En résumé
Pour terminer, voici un résumé rapide de ses principaux atouts et de ses défauts.
Les points forts de Dwarves: Glory, Death and Loot
- Concept simple et accessible
- Gestion d’équipe et optimisation des statistiques
- Plusieurs niveaux de difficulté pour adapter le challenge
- Format rogue like qui encourage les runs rapides
Les points faibles de Dwarves: Glory, Death and Loot
- Très peu de mécaniques de gameplay
- Combats entièrement automatiques
- Répétitivité rapide après quelques runs
- Manque de variété dans les situations
Bande annonce du jeu Dwarves: Glory, Death and Loot
Prix et disponibilité en ligne
FAQ : Tout savoir sur Dwarves: Glory, Death and Loot
Quel est le genre de Dwarves: Glory, Death and Loot et son classement PEGI ?
Dwarves: Glory, Death and Loot est un jeu de type Stratégie. Il est classé PEGI 7.
Qui a fait le jeu Dwarves: Glory, Death and Loot et quand est-il sorti ?
Dwarves: Glory, Death and Loot a été développé par le studio Hamma Studios et édité par Sidekick Publishing. Le jeu est disponible officiellement depuis le jeudi 22 janvier 2026.


