Cyberbike

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Méthodologie du testLe test du jeu Cyberbike, développé par EKO Software et édité par Bigben Interactive, a été réalisé sur Wii à partir d'une version commerciale achetée par nos soins.

Résumé du test de Cyberbike sur Wii

Cyberbike sur Wii, développé par EKO Software et édité par Bigben Interactive, transforme le vélo d’appartement en manette de jeu. On parcourt différents environnements pour nettoyer la planète tout en pédalant. Le concept est original, mais les graphismes moyens, musiques répétitives et jeu limité déçoivent. Idéal pour le fitness, moins pour un vrai jeu vidéo.

✨︎ Généré par l’IA à partir du texte rédigé par Benjamin Levy

Sommaire

Table des matières

Cyberbike

Cyberbike

Dans la famille des accessoires de jeux vidéo, on a communément des manettes, des sticks arcade, des oreillettes, des caméras, des tapis de danse, des pistolets, des kits de recharge en tout genre, etc. mais on a vu également venir des instruments complètement inattendus tels que des cannes à pêche (Sega Bass Fishing sur Dreamcast), des pèse-personnes (Wii Fit), des maracas (Samba De Amigo), une imprimante Game Boy Printer, etc. Le jeu que nous allons tester s'utilise aussi avec un accessoire peu commun : un vélo d'appartement.
Et c'est suite à la dernière opération Carrefour que nous avons acheté Cyberbike Cycling Sports.

Le concept était incroyable : faire du vrai vélo d'appartement sur console de jeux
  • Le vélo du Cyberbike

    Le vélo du Cyberbike

  • Cyberbike Cycling Sports

    Cyberbike Cycling Sports

L'histoire et l'univers

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Cyberbike

Cyberbike Cycling Sports nous amène sur la planète Cyclo. Cette petite planète qu'on aurait pu aussi appeler Terre, est divisée en quatre univers : le village, la vallée, la montagne et la mer.
Chacun de ces lieux s'est retrouvé pollué, à cause de la négligence des hommes, rendant celle-ci invivable.

À l'aide de différents véhicules non-polluants, nous allons travailler pour dame Nature en ramassant les détritus pour lui rendre sa beauté d'origine... enfin si on termine le jeu.

Le gameplay

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Cyberbike

Le jeu repose uniquement sur l'utilisation du vélo qui très bizarrement n'est jamais mentionné ni sur la boite du jeu, ni dans la notice (mis à part sur le bundle). Il est question uniquement de la télécommande Wii et de la manette GameCube. N'essayez pas de jouer sans vélo, l'intérêt est nul.
Après 20 minutes de montages entre vis et armatures en métal avec le tournevis inclus, on comprend alors que le vélo est une "copie" de la manette Gamecube. On retrouve tous les boutons du pad Nintendo : la croix directionnelle, les stick analogiques et les différents boutons... c'est pourquoi il est mentionné que le vélo est jouable avec Mario Kart. (il suffit de sélectionner le mode de jeu avec pad pour jouer à n'importe quel jeu avec le vélo).

Le vélo se raccorde donc au port Gamecube de la Nintendo Wii. Les pédales réagissent comme le stick analogique gauche. Plus on pédale vite, plus le vélo va vite. Il n'y a aucun souci sur la reconnaissance des mouvements et le rétro pédalage  pour reculer fonctionne. Par contre, il n'y a pas de retour de force et pas d'accroche pour les pieds... du coup si on va vite, on peut avoir les pieds qui décollent. Une molette permet de régler la difficulté de pédalage mais nous n'avons pas réussi à la faire fonctionner.

On peut diriger dans le mode histoire le Cyclo Booster dans le village, le SubCyclo sous l'eau, le CycloRail sur un rail et le CycloCopter dans les airs. Si la conduite est légèrement différente du fait de leur milieu, on retrouve assez rapidement nos marques. Dans le mode fitness, une jauge calorimétrique nous montre les efforts effectués.

Graphismes et direction artistique

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Cyberbike

Neko Entertainment a parfaitement réalisé un jeu Wii dans l'air du temps. On retrouve des personnages à tête de Mii et des menus très épurés.
Les mondes sont très différents. Autant il est plaisant de se balader dans le village, autant l'univers de montagne est moche.

Ambiance sonore : OST et effets du jeu

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Qu'est ce qu'on aurait aimé entendre que le chant des oiseaux, les roues sur les pavés, le vent dans les arbres... Malheureusement, une musique monotone et très présente gâche complètement la sérénité d'une balade à vélo.

Durée de vie

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La durée de vie de Cyberbike Cycling Sports dépend en premier lieu de son aptitude à faire du vélo devant son écran. Il est évident qu'on ne jouera pas à Cyberbike Cycling Sports pour atteindre la fin du jeu, mais parce qu'on a envie de faire quelques minutes de vélo. Et le plus étonnant, c'est de se voir toujours assis à pédaler après plus d'une heure de jeu.

ConclusionAvis sur Cyberbike (Nintendo Wii), le verdict du test

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Même si c'est possible, il est impensable de jouer à Cyberbike Cycling Sports sans vélo.
Le concept était incroyable : faire du vrai vélo d'appartement sur console de jeux. Si la notion de sport est assez répétée, c'est plutôt des exercices que vous ferez.
Malheureusement, la réalisation est bâclée dans le jeu lui-même, dans le manuel (il manque la photo de l'interface du mode fitness en français - page 14) et dans la connectique (le fil à relier entre chaque bout du cadre se détache.). Pas totalement, mais assez pour que Cyberbike Cycling Sports soit décevant.

En résumé

Pour terminer, voici un résumé rapide de ses principaux atouts et de ses défauts.

Les points forts Les points forts de Cyberbike

  • Le vélo...

Les points faibles Les points faibles de Cyberbike

  • ... mais aussi son encombrement
  • Manque d'intérêt profond dans le jeu
  • Pas bien beau mais qu'importe
  • Les musiques

FAQ : Tout savoir sur Cyberbike

Quel est le genre de Cyberbike et son classement PEGI ?

Cyberbike est un jeu de type Sport. Il est classé PEGI 3.

Qui a fait le jeu Cyberbike et quand est-il sorti ?

Cyberbike a été développé par le studio EKO Software et édité par Bigben Interactive. Le jeu est disponible officiellement depuis le vendredi 4 décembre 2009.