Eternal Anima sur PlayStation 5
Eternal Anima est un nouveau JRPG qui invite à voyager entre le passé et le présent afin de découvrir une histoire tombée dans l'oubli. Le personnage principal, Wade, possède une capacité unique appelée Psychométrie, qui lui permet de lire les souvenirs contenus dans les objets disséminés à travers le monde.
L'héritage des héros du passé
Grâce à sa Psychométrie, Wade peut accéder aux pensées et aux souvenirs laissés dans les objets. Cette capacité lui permet d'hériter des Classes et des compétences des héros du passé. Le joueur peut ensuite les combiner librement afin de créer son propre style de combat et d'adapter ses capacités aux situations rencontrées.
Prendre le contrôle du combat
Eternal Anima propose des combats au tour par tour accompagnés d'une dimension tactique basée sur la Précognition. Wade peut entrevoir l'avenir afin de révéler les actions de ses ennemis ainsi que leurs conséquences prévues. Ces informations permettent de planifier le prochain coup avec davantage de précision.
Le joueur peut choisir de renforcer ses défenses pour se préparer aux attaques adverses ou décider de frapper en premier afin de déjouer les plans ennemis. Les commandes sélectionnées peuvent ainsi modifier le déroulement du combat et permettre de prendre en compte les actions prévues des adversaires.
Voyager entre deux époques
L'histoire se déroule notamment à Urvis Ael, un faux paradis où espérer un avenir meilleur est considéré comme un crime passible de la peine capitale. Pourchassé comme hérétique, Wade se jette dans les mers défendues à la recherche d'un monde inconnu.
Son voyage l'amène à parcourir le passé et le présent de quatre continents perdus. Au fil de son parcours, il cherche à découvrir les vérités liées à la sagesse héritée et au véritable sens de l'héritage. Les histoires de deux époques distinctes sont ainsi reliées au cours de l'aventure.
Un JRPG consacré à l'héritage
Eternal Anima propose une aventure centrée sur la transmission des capacités et des connaissances entre les générations. La Psychométrie permet de lire les souvenirs des objets, tandis que la Précognition donne au joueur des informations sur les actions à venir pendant les combats.
La version PlayStation 5 prend en charge la fonction de vibration de la manette sans fil DualSense. Eternal Anima associe ainsi voyage entre les époques, héritage des capacités des héros du passé et combats au tour par tour intégrant la prédiction des actions ennemies.
📑 Source : Description rédigée à partir des informations fournies par l’éditeur.
