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7/10

Super Street Fighter IV Arcade Edition

Super Street Fighter IV Arcade Edition

SORTIE

France : 07 Juin 2011

GrossièretéViolenceJeux en ligne

Publié le 8 Juin 2011 à 09:45,
par ou-jedi

Développeur : Capcom

Editeur : Capcom

Type : Combat

Machine : Sony Playstation 3

Support : Dématérialisé

EAN : 5055060927045

Prix à sa sortie : 14,99 €

Comparer le prix de Super Street Fighter IV Arcade Edition.

Classification PEGI :
Déconseillé aux - de 12 ans

  • Evil Ryu
  • Evil Ryu
  • Yang
  • Yang
  • Pas de mode défis sur Super Street Fighter IV Arcade Edition

Critique

Après un  Super Street Fighter 4 au succès fulgurant voici Super Street Fighter 4 Arcade Edition pour rajouter une couche et confirmer sa place comme le jeu de combat le plus joué en ligne du moment.
Son adaptation pour les consoles de salon avait mit du temps et pourtant à première vu, il n’y a pas énormément de différences avec l’épisode précédent, le DLC sur PlayStation 3 pèse environ 1,5 Go et après plus de deux heures de téléchargement depuis le PlayStation Store, et une mise à jour, le jeu se lance normalement comme si rien ne s’était passé : même introduction, le titre reste « Super Street Fighter IV », et c’est en appuyant sur la touche Start qu’on remarque une vignette en Or avec le logo Super Street Fighter 4 Arcade Edition pour indiquer dans quel mode nous sommes.
A noter qu'il est possible de basculer vers l’ancien mode (je ne vois vraiment pas l’utilité) pour ceux qui le souhaite. On note aussi l’apparition d’une rubrique aide pour le mode Arcade Edition avec plus d’explications sur les nouveautés...
Alors qu’est ce qu’elle apporte concrètement cette nouvelle version ? Est-ce qu'elle vaut vraiment le coup ? Réponse dans ce test.

Histoire

5/10

En prenant le jeu en globalité rien n'a changé dans l’histoire, c’est toujours la même que Super Street Fighter 4, même cinématiques des personnages si ce n’est l’ajout des nouvelles animations pour les nouveaux personnages.
Sinon un petit détail, dorénavant ce n’est plus Seth le boss final mais Akuma, même si vous jouez avec Oni. Mais alors qu'est-ce que cela rajoute à l’histoire ? Rien.

Comparer le prix de :
Super Street Fighter 4.
Mortal Kombat.

Game System

6/10

Parmi les nouveautés annoncés par Capcom durant ses communiqués, on pouvait lire l'arrivé d'un rééquilibrage du gameplay. Et bien après plusieurs heures de combats et d’analyses je n’ai encore rien  senti concernant un quelconque rééquilibrage ! En tous cas il n’y a rien qui saute aux yeux pour ce qui est du changement, vous pouvez continuer à jouer exactement de la même façon que sur Super Street Fighter 4. Peut être quelques changements mais vraiment minimes :

  • Dans le mode Arcade en jouant contre le CPU on remarque que le style de combats de quelques personnages (Ken, Cammy…) a légèrement changé, ils n’attaquent plus comme avant.
  • Certaines furies sortent beaucoup plus facilement qu’avant.

Est-ce le rééquilibrage annoncé ou c’est juste mes propres illusions ?

Coté personnages, oui il y a un peu de changement : 4 nouveaux personnages s’ajoutent à la liste portant le nombre total à 39, un bon paquet !

Quelques détails sur les personnages:

  • Yun : Apparu dans Street Fighter III, style de combat Kenpô, il est très joué dans les tournois par les adeptes de Street Fighter III Third Strike.
  • Yang : Frère jumeau de Yun, même style de combat avec une légère différence au niveau des coups spéciaux.
  • Evil Ryu : Un mélange entre Ryu classique et Akuma mais rien d’accrocheur…
  • Oni : Une nouvelle forme d’Akuma jamais connu auparavant, il se veut  l’incarnation du mal. Au style très proche de celui de Gouken avec de nouveaux coups spéciaux, ce nouveau personnage peut être considéré comme la seule vraie nouveauté de cet épisode et c’est une bonne chose.

On notre aussi une amélioration du Canal Replay avec la possibilité de filtrer les vidéos de combats et créer une liste de favoris.

Grosse déception par contre pour le mode défis qui n’est pas disponible en Super Street Fighter 4 Arcade Edition, ça bascule automatiquement sur l'ancienne version, pas moyen alors de tester les nouvelles possibilités des nouveaux personnages. Il va falloir creuser la tête et imaginer tout seul les enchainements et combos, dommage.

Pas de nouveaux niveaux ou décors pour les nouveaux personnages ce qui est vraiment regrettable…

Sinon et pour conclure sur cette partie, le jeu en ligne n’a rien perdu de sa fluidité toujours aussi bien
« youpi ! ».

Graphisme

7/10

Rien à signaler à ce niveau, les décors toujours aussi beaux, les nouveaux personnages sont bien rendus, la modélisation de Yun et Yang est très fidèle à la version Street Fighter III.

Bande son

6/10

Rien n’a changé là non plus, les mêmes thèmes, du déjà vu.

Durée de vie

9/10

Le gros point fort de Super Street Fichter IV et Super Street Fighter 4 Arcade Edition est sans doute la durée de vie. Si vous êtes fans de la série et possédez un bon stick Hori et bien vous passerez des heures et des heures sur ce jeu. Les combats en ligne s’enchainent sans arrêt et à n'importe quelle heure !
Peut importe le fuseau horaire il y a toujours des « Challengers » c’est ça la magie Street Fighter.
Vivement Alex et Remy de SFIII Third Strike

Conclusion

Après une version boite « Super Street Fighter 4 » plus ou moins justifié, la version Arcade Edition est celle de trop pour un jeu vendu relativement cher pour ce qu'il apporte, alors que dans Mortal Kombat 2011 on vous donne la possibilité de débloquer des personnages grâce au système de points gagnés dans les mini-jeux. Dans Street Fighter IV, il faut payer pour les avoir.
Si vous êtes prêt à acheter cette version sachez en tout cas que le seul détail qui mérite vraiment d’être soulevé par rapport à Super Street Fighter 4 c’est les 4 personnages et rien de plus, « C’est vous qui voyez »

les plus et les moins

  • La durée de vie
  • Pas énormément de nouveautés
  • Pas de mode défis
  • Evil Ruy

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Video

Information sur l'auteur :
ou-jediou-jedi

Génération 80, ou-jedi a grandi avec l'Atari 2600, les K7 et les bornes Space Invaders. Devenu gamer et développeur (web et multimédias), ou-jedi joue aujourd'hui à tout mais préfére les jeux de bastons en 2D et les "survival horror". Ses films préférés: Star Wars et RoboCop. Sa BD préféré : Spawn.

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