Dead Space 2

SORTIE
France : 27 Janvier 2011
USA : 25 Janvier 2011



Publié le 29 Mars 2011 à 14:47,
par Guacamol
Type : FPS - Jeux de tir
Machine : Sony Playstation 3
Support : Blu Ray
EAN : 5030931092541
Prix à sa sortie : 69,99 €
Comparer le prix de Dead Space 2.
Classification PEGI :
Déconseillé aux - de 18 ans







Critique

Un jeu, un univers totalement angoissant! Au milieu du jeu je me suis dit qu'il était plus facile que le premier voir que je commençait à m'ennuyer. Et puis j'ai attaqué les derniers épisodes et là j'ai regretté mes paroles! On n'a plus une minute de répis, les nécromorphes sortent de partout, sont résistants voir se régénèrent, c'est dur pour les nerfs et je suis sorti de ce jeu fatigué. Si vous avez aimé le premier n'hésitez pas à poursuivre l'histoire avec Isaac.
Un jeu très réussi donc, mais à ne pas mettre en toutes les mains.
Histoire

Le premier épisode a été une grande réussite à ce niveau la. Le monolite; il rend fou certains, fanatiques d'autres, et crée cette épidémie qui baignera dans le sang le ISHIMURA. notre cher Isaac seul personne à réchappé de cet enfer se réveille d'un coma dans une ville en orbite ou une nouvelle histoire peut commencer. Isaac traumatisé par la mort de sa fiancée dans l'épisode précédent doit chercher à nouveau une porte de sortie. L'épidémie s'est transférée ou a été transférée mais n'en disons pas plus, l'histoire est à découvrir tout au long de ce 2ème épisode.
Game System

Dans la lignée du premier opus, le Game système est très bon. Tout est assez intuitif, et l'on mémorise les fonctions au fur et à mesure sans s'en rendre compte. Les séquences en apesanteure ont été améliorées. on dispose de petits propulseurs pour se diriger de manière plus efficace qu'avant. Petit regret : l'utilisation des conduits ou notre personage rampe. Ca n'apporte pas grand chose car il ne s'y passe rien. Un peu d'action aurait fait monter la tension dans ces conduits exigus. Comme auparavant il est important de faire évoluer ses armes et sa combinaison car les nécromorphes sont de plus en plus résistants en avançant dans le jeu. L'environnement est assez fermé donc on ne peut pas tomber dans le vide par exemple au bord d'une passerelle, ou visiter un peu le décor mais en a-ton le temps? Pas nécessairement et on ne souhaite pas trop séterniser dans cet enfer.
Graphisme

Graphiquement c'est très bien fait. Tout y est pour mettre une ambiance angoissante avec de jolis jeux de lumières/ombres, des nécromorphes toujours aussi sympathique avec quelques nouveaux modèles originaux mais pas plus amicaux que les autres. Une très bonne qualité générale, superbement soutenue par la bande sonore.
Bande son
C'est du grand art pour la bande sonore. Des cris, des craquements, des hurlements; la bande sonore joue un rôle déterminant dans la mise en place de l'ambiance pesante et de l'horreur à chaque détour de couloir. A jouer absolument avec le son, mais vos proches seront peut être encore plus terrifiés que vous...
Durée de vie
La durée de vie est correct. Plus de 10h de jeux. La fin est vraiment angoissante et sans répis donc pour ma part j'étais presque content de m'en sortir enfin vivant.
Il y a également un mode multi-joueurs en ligne. Cela vous permet d'incarner soit un humain soit un nécromorphe. C'est assez amusant d'être si effrayant avec quatre bras crochus et de cracher une sorte de vomi paralysant. A tester également.
Conclusion
Bravo Visceral Games! J'en frissonne encore. Amoureux du genre, jettez vous sur ce jeux. Les autres, passez votre chemin, l'expérience vous empêcherait de dormir. Coeur fragiles s'abstenir. Vivement le prochain. Enfin laissez moi un peu le temps de me remettre quand même. Je vais jouer à la Wii un peu, ça me calmera :P
les plus et les moins
- Ambiance opressante
- Bande son
- Graphisme
- Histoire
- Quelques passage un peu long, enfin ou la tension diminue légèrement mais c'est peut être pour nous préserver d'une attaque de panique et nous donner un peu de répis avant le dénuement sans répis.
A découvrir également
> The House of the Dead : Overkill : Extended Cut du 30 Mai 2011 à 10:26.
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