Game Story : L'exposition jeu vidéo au grand palais

Game Story : L'exposition jeu vidéo au grand palais

Game Story : L'exposition jeu vidéo au grand palais

Il vous reste quelques jours pour visiter Game Story, une exposition organisée par la Rmn – Grand Palais avec la collaboration du musée national des Arts asiatiques Guimet et de l’association MO5.COM.
A travers 80 jeux, consoles et ordinateurs, l’exposition retrace l’histoire du jeu vidéo de son apparition dans les années 1970 à nos jours.

Nous y sommes allé comme tout le monde, en faisant la queue comme tout le monde et sous la pluie...

Oui car il fallait bien réserver son pass d'entrée, si on ne voulait pas attendre son tour. Encadré par les agents de sécurité Altaïr (clin d'œil ?), l'attente dehors pouvait atteindre les 2h30 !

  • Exposition Game Story. Une histoire du jeu vidéo : Grand Palais

    Exposition Game Story. Une histoire du jeu vidéo : Grand Palais

  • Il est préférable de réserver avant...

    Il est préférable de réserver avant...

  • 2h30 d´attente !

    2h30 d´attente !

  • Une version jouable de Pong

    Une version jouable de Pong

  • Vectrex

    Vectrex

  • L´atari 2600

    L´atari 2600

  • La boutique

    La boutique

Game Story : L'exposition jeu vidéo au grand palais

Une fois à l'intérieur, vous ne croiserez pas de babes et il n'y a pas de musique à fond. Nous sommes au musée monsieur !

On découvre alors l'histoire du jeu vidéo de 1972, avec Pong, à nos jours, avec les jeux HD et la dématérialisation. En déambulant dans les 2 couloirs, on progresse dans le temps pour découvrir les sept univers :

  • 1972-1977 : Pong et ses dérivés,
  • 1977-1983 : Les premiers jeux en couleur,
  • 1983-1989 : L'ère du dessin,
  • 1989-1994 : Le Pixel Art,
  • 1994-1999 : L’arrivée de la 3D,
  • 2000-2005 : L’image s’affine,
  • 2006-2011 : Jeux « HD » / jeux rétro.

 

Si vous ne participez pas, c'est à dire que si vous ne lisez pas les panneaux ou si vous ne tentez pas de jouer, la visite sera bouclée en une 10ène de minutes et vous ferez un heureux dehors, qui prendra votre place.

Il faudra donc compter une bonne heure pour faire le tour de l'exposition (tester les jeux, lire les définitions, voir les influences et contexte de l'époque).
Des bornes où se trouvent des consoles et des ordinateurs sous-verre, sont à disposition pour tester les jeux... mais avouons le, la quasi-totalité des jeux étaient lancés avec des émulateurs. Peut-être pour préserver les machines ?

Dommage que l'exposition soit si petite car elle n'est pas située au niveau de l'entrée principale (où se déroule Jours de fêtes) comme nous montre l'affiche de l'exposition mais à gauche par la porte H bis du Grand Palais.

Micromania