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  • Développement durable : pas encore en informatique...
    11 Juillet 2012 à 08:52
    Mon chargeur sort d'une deuxième opération à coeur ouvert. Cette fois je crois qu'il est sauvé pour un moment! Ce petit périphérique informatique ne possède aucun moyen d'ouverture en vue d'une... Lire la suite
  • Brain Slap Studio annonce Hexodius
    18 Avril 2012 à 10:15
    Brain Slap Studio annonce le développement de Hexodius.  Brain Slap Studio est un nouveau studio de développement basé à Lyon, propulsé par trois passionés de jeux vidéos, qui proposera des jeux... Lire la suite
  • Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots est en développement
    03 Novembre 2011 à 18:12
    Ubisoft annonce ce soir le développement de Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots pour une sortie mondiale en 2013. Le scénario de Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots sera basé sur une attaque terrorisme dite moderne et... Lire la suite
  • Romcenter v4.0 est en développement
    03 Juillet 2011 à 08:33
    Eric Bole-Feysot est un homme comme tout le monde puisqu'il va prendre un peu de vacances pendant cette période estivale. En attendant, il nous parle du développement de la version 4.0 de Romcenter : Si la nouvelle interface graphique... Lire la suite
  • Kinect disponible pour le développement de nouvelles applications PC
    20 Juin 2011 à 20:53
    La technologie Kinect est disponible aujourd’hui pour le développement de nouvelles applications sur PC Windows : Microsoft rend disponible le kit de développement Kinect pour Windows. Réservé dans un premier temps... Lire la suite
  • Ville's Développement
    21 Janvier 2005 à 08:17
    Ville vient d'ajouter une page de statut consacré à tous les travaux qu'il a effectué sur différents projets/Driver et spécialement sur le driver Seibu SPI. De plus en plus de jeux Model 3 Step 2.x commence à fonctionner proprement comme Virtua... Lire la suite
  • Saturnin développement
    20 Janvier 2005 à 18:06
    Notre cannard préferé de l'émulation alias Runik a mis à jour son site avec une news consacrée au développement de l'émulateur Saturnin. Voici ce qu'il ajoute Voici quelques captures d'écrans J'ai rajouté du code pour émuler la cartouche de RAM,... Lire la suite
  • Celes traduction Developpement
    17 Janvier 2005 à 06:36
    Celes nous donne quelques informations sur la prochaine traduction à venir. Chose promise, chose due, me revoilà. Pour la prochaine traduction, ça sera Golden Axe 3 sur Genesis. Suivra, très théoriquement, Shinobi 3 sur la même console. Cela reste... Lire la suite
  • Project L développement
    18 Juin 2004 à 22:51
    Derrière ce nom se cache un port de l'émulateur Saturn yabause fonctionant sur Dreamcast. Une capture d'écran du bios est présente sur le site officiel du créateur et qui est Bluecrab. Il précise egalement que les binaires seront accessibles à tous... Lire la suite
  • NeoGeo CD/SDL DC développement
    12 Juin 2004 à 23:39
    Ian Micheal a posté des informations sur les forums de DCEmu concernant le développement de son port d'émulateur NEOGEO CD sur Dreamcast. Well as you may have been reading. Team work paided off again for the next big step in this project, Speud... Lire la suite
  • Superfamicast nouvelle page de développement
    20 Mai 2004 à 23:47
    Voici une petite news pour vous signaler que la naissance de la page de développement chez sourceforge dédié à cet émulateur Super Nintendo Entertainment System fonctionnant sur votre Dreamcast. Lire la suite
  • Un port GBA pour Dreamcast en développement
    12 Mai 2004 à 17:48
    GPF développe actuellement son émulateur Gameboy advance pour dreamcast inspiré des sources de Visual Boy Advance. En visitant ce site, vous trouverez des informations complémentaire sur cet émulateur ainsi que l'avis de Wraggster qui a testé la... Lire la suite
  • Aaron développement
    18 Mars 2004 à 11:21
    Voici les dernières information relatif aux développements qu'effectue Aaron en ce moment. Email is working again, feel free to drop me a line. Since I get so much mail, I'm considering starting a mailbag area on the site, because otherwise I don't... Lire la suite
  • Développement de Jario
    17 Mars 2004 à 00:58
    Derrière le nom mystérieux de Jario se cache un émulateur Snes. Le site officiel a été mis à jour par une news concernant les progrès obtenus avec le temps. Vous trouverez la liste des ajouts et autres bogues fixés par une version en cours de... Lire la suite
  • PCSX2 développement
    10 Octobre 2003 à 19:47
    Belmont312001 a posté une news sur le forum de ngemu concernant le développement de PCSX2 l'émulateur playstation 2. En plus des information ci dessous vous trouverez des captures d'écran ... "hi thanks for your explaination fenris-wolf but the... Lire la suite
  • PCSX2 développement
    10 Octobre 2003 à 19:41
    Vous pourrez découvrir sur le forum de ngemu des nouvelles captures d'écran de l'émulateur PCSX2 postés par Belmont312001 Lire la suite
  • QuickPlay 3.5 développement
    27 Septembre 2003 à 17:32
    Le développement de QuickPlay 3.5 (frontend multi-systèmes) se poursuit en incluant son lot de nouveautés et autres bogues fixés. Actuellement voici la liste des nouveautés qui d'après l'auteur n'est pas exhaustive. - "Shell Integration" property,... Lire la suite
  • GSmax développement
    15 Septembre 2003 à 12:14
    Bositman a mis à jour la page officielle consacré au développement du plugin GSmax qui s'utilise avec les émulateurs playstation 2. Les test de ce plugin avec différentes cartes graphique laisse présager la supériorité des cartes nVidia par rapport... Lire la suite
  • Freedo développement
    31 Août 2003 à 14:59
    Le développement de Freedo, l'émulateur 3DO se poursuit bien et le dernier build permet de lancer directement les CD 3DO. Néanmoins il reste quelques bogues à fixer mais l'auteur pense qu'il est sur la bonne voie. Mais ce n'est pas tout car il... Lire la suite
  • XSnes9X développement
    24 Août 2003 à 23:31
    Lantus a mis à jour son site Xsnes9X avec la news suivante ou il annonce que Andreas Naive est arrivé à cracker l'algorythme de décompression SDD-1 que l'on pouvait trouver dans des jeux comme Star Ocean et SFA2/SFZ2. Cette avancée va permettre de... Lire la suite
  • GStaris est-il toujours en développement?
    01 Août 2003 à 11:26
    C'est en effet la question que beaucoup de gens se posent. Pour rappelle, GStaris est un très bon plug-in graphique pour les émulateurs Sony Playstation 2, développé en open source, par Absolute0. Mais voilà... les émulateurs progressent et GStaris... Lire la suite
  • A propos de la version de développement
    03 Avril 2002 à 13:20
    Fabien a mis à jour son site. Voici un extrait de ce qu'il a posté :"Je vous écris depuis chez moi, je suis toujours malade et hier compiler une version "utilisable" a été assez pénible. Cette après-midi je vais essayer de faire une notice... Lire la suite
  • ACHETER AU MEILLEUR PRIX
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    Resident Evil 6, Skylanders Giants, FIFA 13, Black Ops 2

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      26/01/2004
      * MàJ 14:42 Une mise à jour a été apportée à l'émulateur est celui-ci est désormais plus stable et un peu plus rapide. A télécharger ici. * Ben-J Voici venu le temps... des rires et des chants......
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    • Ventes mondiales de consoles semaine du...
      17/05/2013
      La Wii U plonge dans le classement... la PSP fait de la résistance. Console Etats Unis Europe Japon Total 3DS 44 207 37 918 48 641 138 079 PS3 34 208 52 953 12...
    • WinGBC2ND v1.02
      24/01/2002
      T-TUTOMO a publié la version 1.02 de WinGBC 2ND. WinGBC 2ND est un émulateur Nintendo Game Boy, développé à partir de WNGBC. WinGBC 2ND v1.02 est disponible ici.
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