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Développement durable : pas encore en informatique...11 Juillet 2012 à 08:52
Mon chargeur sort d'une deuxième opération à coeur ouvert. Cette fois je crois qu'il est sauvé pour un moment! Ce petit périphérique informatique ne possède aucun moyen d'ouverture en vue d'une... Lire la suite
Brain Slap Studio annonce Hexodius18 Avril 2012 à 10:15
Brain Slap Studio annonce le développement de Hexodius. Brain Slap Studio est un nouveau studio de développement basé à Lyon, propulsé par trois passionés de jeux vidéos, qui proposera des jeux... Lire la suite
Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots est en développement03 Novembre 2011 à 18:12
Ubisoft annonce ce soir le développement de Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots pour une sortie mondiale en 2013. Le scénario de Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots sera basé sur une attaque terrorisme dite moderne et... Lire la suite
Romcenter v4.0 est en développement03 Juillet 2011 à 08:33
Eric Bole-Feysot est un homme comme tout le monde puisqu'il va prendre un peu de vacances pendant cette période estivale. En attendant, il nous parle du développement de la version 4.0 de Romcenter : Si la nouvelle interface graphique... Lire la suite
Kinect disponible pour le développement de nouvelles applications PC20 Juin 2011 à 20:53
La technologie Kinect est disponible aujourd’hui pour le développement de nouvelles applications sur PC Windows : Microsoft rend disponible le kit de développement Kinect pour Windows. Réservé dans un premier temps... Lire la suite
Ville's Développement21 Janvier 2005 à 08:17
Ville vient d'ajouter une page de statut consacré à tous les travaux qu'il a effectué sur différents projets/Driver et spécialement sur le driver Seibu SPI. De plus en plus de jeux Model 3 Step 2.x commence à fonctionner proprement comme Virtua... Lire la suite
Saturnin développement20 Janvier 2005 à 18:06
Notre cannard préferé de l'émulation alias Runik a mis à jour son site avec une news consacrée au développement de l'émulateur Saturnin. Voici ce qu'il ajoute Voici quelques captures d'écrans J'ai rajouté du code pour émuler la cartouche de RAM,... Lire la suite
Celes traduction Developpement17 Janvier 2005 à 06:36
Celes nous donne quelques informations sur la prochaine traduction à venir. Chose promise, chose due, me revoilà. Pour la prochaine traduction, ça sera Golden Axe 3 sur Genesis. Suivra, très théoriquement, Shinobi 3 sur la même console. Cela reste... Lire la suite
Project L développement18 Juin 2004 à 22:51
Derrière ce nom se cache un port de l'émulateur Saturn yabause fonctionant sur Dreamcast. Une capture d'écran du bios est présente sur le site officiel du créateur et qui est Bluecrab. Il précise egalement que les binaires seront accessibles à tous... Lire la suite
NeoGeo CD/SDL DC développement12 Juin 2004 à 23:39
Ian Micheal a posté des informations sur les forums de DCEmu concernant le développement de son port d'émulateur NEOGEO CD sur Dreamcast. Well as you may have been reading. Team work paided off again for the next big step in this project, Speud... Lire la suite
Superfamicast nouvelle page de développement20 Mai 2004 à 23:47
Voici une petite news pour vous signaler que la naissance de la page de développement chez sourceforge dédié à cet émulateur Super Nintendo Entertainment System fonctionnant sur votre Dreamcast. Lire la suite
Un port GBA pour Dreamcast en développement12 Mai 2004 à 17:48
GPF développe actuellement son émulateur Gameboy advance pour dreamcast inspiré des sources de Visual Boy Advance. En visitant ce site, vous trouverez des informations complémentaire sur cet émulateur ainsi que l'avis de Wraggster qui a testé la... Lire la suite
Aaron développement18 Mars 2004 à 11:21
Voici les dernières information relatif aux développements qu'effectue Aaron en ce moment. Email is working again, feel free to drop me a line. Since I get so much mail, I'm considering starting a mailbag area on the site, because otherwise I don't... Lire la suite
Développement de Jario17 Mars 2004 à 00:58
Derrière le nom mystérieux de Jario se cache un émulateur Snes. Le site officiel a été mis à jour par une news concernant les progrès obtenus avec le temps. Vous trouverez la liste des ajouts et autres bogues fixés par une version en cours de... Lire la suite
PCSX2 développement10 Octobre 2003 à 19:47
Belmont312001 a posté une news sur le forum de ngemu concernant le développement de PCSX2 l'émulateur playstation 2. En plus des information ci dessous vous trouverez des captures d'écran ... "hi thanks for your explaination fenris-wolf but the... Lire la suite
PCSX2 développement10 Octobre 2003 à 19:41
Vous pourrez découvrir sur le forum de ngemu des nouvelles captures d'écran de l'émulateur PCSX2 postés par Belmont312001 Lire la suite
QuickPlay 3.5 développement27 Septembre 2003 à 17:32
Le développement de QuickPlay 3.5 (frontend multi-systèmes) se poursuit en incluant son lot de nouveautés et autres bogues fixés. Actuellement voici la liste des nouveautés qui d'après l'auteur n'est pas exhaustive. - "Shell Integration" property,... Lire la suite
GSmax développement15 Septembre 2003 à 12:14
Bositman a mis à jour la page officielle consacré au développement du plugin GSmax qui s'utilise avec les émulateurs playstation 2. Les test de ce plugin avec différentes cartes graphique laisse présager la supériorité des cartes nVidia par rapport... Lire la suite
Freedo développement31 Août 2003 à 14:59
Le développement de Freedo, l'émulateur 3DO se poursuit bien et le dernier build permet de lancer directement les CD 3DO. Néanmoins il reste quelques bogues à fixer mais l'auteur pense qu'il est sur la bonne voie. Mais ce n'est pas tout car il... Lire la suite
XSnes9X développement24 Août 2003 à 23:31
Lantus a mis à jour son site Xsnes9X avec la news suivante ou il annonce que Andreas Naive est arrivé à cracker l'algorythme de décompression SDD-1 que l'on pouvait trouver dans des jeux comme Star Ocean et SFA2/SFZ2. Cette avancée va permettre de... Lire la suite
GStaris est-il toujours en développement?01 Août 2003 à 11:26
C'est en effet la question que beaucoup de gens se posent. Pour rappelle, GStaris est un très bon plug-in graphique pour les émulateurs Sony Playstation 2, développé en open source, par Absolute0. Mais voilà... les émulateurs progressent et GStaris... Lire la suite
A propos de la version de développement03 Avril 2002 à 13:20
Fabien a mis à jour son site. Voici un extrait de ce qu'il a posté :"Je vous écris depuis chez moi, je suis toujours malade et hier compiler une version "utilisable" a été assez pénible. Cette après-midi je vais essayer de faire une notice... Lire la suite
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* MàJ 14:42 Une mise à jour a été apportée à l'émulateur est celui-ci est désormais plus stable et un peu plus rapide. A télécharger ici. * Ben-J Voici venu le temps... des rires et des chants...... - Captain America: First Avenger
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15/05/2013
Du lundi 10 au vendredi 21 juin, le Grand Palais accueillera le plus grand Drive-In jamais réalisé dans une capitale. MK2 investit les 12 000 mètres carrés de la... - Contenu additionnel Top Spin 4
14/04/2011 24 commentaires
A l'occasion de la publication de notre test Top Spin 4, nous offrons un contenu additionnel pour votre avatar : l'arbitre et sa chaise. Nous avons 15 codes pour Sony Playstation... - Soldes Virgin A PARTIR de 50% de...
13/05/2013 1 commentaire
Jusqu'au 25 mai et sûrement jusqu'à la fermeture définitive des magasins, Virgin propose une liquidation de son stock, un peu à l'image des magasins Game : Soldes à...
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