gerald.baes@wanadoo.fr ( et accessoirement; jjspitery@mail.dotcom.fr)
0. RAPPEL
1. N64
2. PSX
3. DREAMCAST
4. GAMECUBE, PLAYSTATION 2, X-BOX
5. GAMEBOY ADVANCE
Cette 2ème partie de la FAQ de fr.comp.emulateurs s'adresse aux machines actuellement en ventes dans le commerce. Donc, les émulateurs dont on parle ici sont en "concurrence" directe avec les ventes actuelles de ces consoles. Vous devez bien vous douter que l'émulation d'une machine hors commerce peut tout à fait s'expliquer, mais l'emulation d'une machine encore en vente beaucoup moins. Afin de ne pas etre hors-la-loi, il est bon de rappeler que vous ne devez disposez d'une rom (en gros le jeu) et de son emulateur que si vous possedez la console originale (au moins en ce qui concerne les roms et.ou bios propriétaire si cela est nécessaire) et le jeu complet. Sinon, c'est un acte de piratage et les mentions aussi diverses que "effacer sous 24 h" ne sont que pures bêtises et sans fondement juridique. Ne laissez pas l'émulation devenir une nouvelle forme de piratage !
R: A ce jour, le meilleur émulateur est sans doute UltraHLE. C'est un émulateur anglais actuellement en version 1.0.
Il existe une version traduite en français, avec une interface graphique afin de le configurer. Cette interface, et cette interface seulement, en est à la version 1.46. Donc, en téléchargeant la version francaise 1.46, vous avez UltraHle version 1.0, l'interface graphique, et le fichier Ultra.ini. Une version 1.1 est actuellement en cours de préparation.
Notons tout de même que l'interface ajoutée dans la version française alourdit l'émulateur de base.
R: Dans ce fichier, il y a la liste des jeux reconnus par UltraHLE. Donc en ayant la dernière version de ce fichier, vous avez plus de chance que vos jeux récents soient reconnus. De plus, le nombre de cheats qui sont disponibles avec les jeux reconnus augmentent avec les nouvelles versions de Ultra.ini.
Attention : chaque groupe créant sa propre version de ultra.ini, l'ordre de ces fichiers ne dépend donc pas du numéro. Sachez que la version actuelle est la version "1.0.17a fr" en francais et qu'il ne devrait pas y avoir un nouvel ultra.ini avant la sortie de UltraHLE version 1.1.
R: J'ai décidé de repousser cette section à plus tard car le nouvel UltraHLE 1.1 devrait sortir bientôt et donc cette (longue) section aurait été une perte de temps. Si la version 1.1 met du temps à sortir, je répondrai à la question... Désolé.
R: UltraHLE ne sait pas gérer les sauvegardes comme la vrai N64. Mais il fait mieux! Il vous permet de sauvegarder ou vous le désirez... même s'il n'y a pas de points de sauvegardes grâce aux touches Shift+F6 (on donne le nom de la sauvegarde que l'on désire) et Shift+F9 pour la relire. On peut aussi utiliser F6 et F9 pour une sauvegarde et une lecture rapide (gain de temps énorme) mais alors pensez quand vous quittez le jeu à faire une vrai sauvegarde afin de ne pas tout perdre.
R: Evitez d'inonder le forum avec ce type de question. Voyez avant tout si la question n'a pas déjà été posée... Et quand bien même, fr.comp.emulateurs n'est pas un forum de demandes de roms.
Rappel 1: une rom est l'image d'une cartouche sous forme d'un ou plusieurs fichiers. Pour la N64, c'est un seul fichier de type mario.z64 ou mario.v64 ou mario.rom.
Rappel 2 (un bref court de droit) : sachez que le fait de disposez d'une rom et de s'en servir signifie que vous disposez de la console originale et de la cartouche! Sinon, possédez une rom est un acte de piratage. Nintendo chasse actuellement tous les sites laissant à disposition des roms téléchargeables. Sachez aussi que la rubrique "...effacer sous 24 h..." est totalement ridicule et n'a aucun fondement juridique.
Beaucoup de personnes aimant l'émulation depuis longtemps considèrent également que des émulateurs de N64, de Playstation Plus généralement, l'émulation de machines encore en vente nuit à l'image de l'émulation entière, l'assimilant désormais au piratage. Maintenant, vous savez à quoi vous vous engagez!
R. Je ne sais pas non plus. Là encore, débrouillez-vous. Zelda 64 en français est supporté par UltraHLE à partir du fichier ini 0.15.
R : UltraHLE a été bâtie autours d'une carte vidéo 3DFX. Donc, toutes les personnes sans 3DFX doivent passer par un glidewrapper, un émulateur de 3DFX (en gros). En résumé, on rajoute une couche d'émulation n64+3dfx : cela alourdit donc le travail du processeur et peut amener sur de "vieilles" machines des ralentissements. On peut essayer le mode d3d (Direct 3D) sur la page de configuration de UltraHLE francais pour voir si cela n'améliore les performances. Un comparatif des glidewrapper est dispo : http://www.glideunderground.com/articles/Article_WrapperComparison.html
Le fichier, genre glide2x.dll, est a copié dans c:\windows\system et l'on precise à l'aide de configurator.exe la carte video que l'on dispose dans "Card Model".
R : Il existe une alternative à UltraHLE mais ceux-ci sont en cours de développement (vérifier donc régulièrement les sorties)
R: Pour appliquer un aps sur un jeux, le mieux est d'utiliser winaps disponible à cette adresse : http://www.dextrose.com/ Il suffit de lancer le logiciel, de chercher le patch dans la boite de gauche et le jeu dans la boite de droite. Cliquer sur "patch rom". On sait que l'opération s'est bien déroulé grace aux valeurs vertes. En cas de mauvaises manipulations, on peut revenir en arrière grâce au fichier nom_de_la_rom.bak qui est automatiquement genéré et qu'il suffit de renommer en nom_de_la_rom.rom Attention, il existe un aps par version, alors soyez sur de prendre celle qui correspond à votre rom. Ex : Pokemon Stadium : il existe des versions jap,us,pal,anglaise,pal francaise,pal allemande et à chaque fois, il faut un patch différent...
R : Il y a à ce jour plusieurs émulateurs qui font tourner des jeux: des payants (Bleem! http://www.bleem.com) et des gratuits (PSEmuPro http://www.psemu.com., epsxe http://www.epsxe.com)
Bleem est plutôt le tout-en-un, on l'installe et hop... ça marche. PSEmuPro est à l'opposé l'émulateur à plug-in. Cela est plus contraignant mais vous assure des résultats normalement meilleurs. Sur Macintosh, il existe aussi un émulateur qui a très bonne réputation (non testé): http://www.connectix.com.
R : Alors la, y'a pas photo. Il n'en existe AUCUN qui fassent tourner des jeux commerciaux! Des projets sont en cours, mais rien de décisif (Dreamemu, Dreamer).
La copie des jeux dreamcast existe de nos jours en allegeant les CD de certaines scenes ... Ceci n'entre pas dans le cadre de l'emulation mais du simple piratage. En resumé, les CD sont donc disponibles mais jouables uniquement sur la console et ceci est donc du PIRATAGE !