Yabause 0.9.11.1
Suite à presque 2 ans de silence, l'équipe de Yabause a sorti une nouvelle version de son émulateur Saturn. La compatibilité des jeux est moyenne, mais on peut noter que cette émulateur Open Source, est disponble sur plusieurs plate forme à des stades plus ou moins avancées. Ainsi, il existe une version Windows, Linux, Mac, PSP. Les nouveautés sont les suivantes :
General :
- Now using CMake as the default build system.
- For now, autotools based build and "custom" build systems are still supported.
- New Cocoa port
- Added a dynamic recompiling SH2 core for x86 and ARM
- New SCSP implementation
- Major update of the software renderer from the yabause-rr team
- Added an option to allow to execute from the cache
- Improvements to the OpenGL renderer
Carbon port :
- Improvements
Gtk port :
- Added command line option to enable/disable frame skipping / limiting.
- Added frame skipping/limiting configuration in settings.
- Added --autoload command line option
- Vdp2 layers can be toggled from the Vdp2 debug window
PSP port :
- Added support for Media Engine CPU
- Improvements to the PSP port
Qt port :
- Added command line support
WII port :
- Merged some stuff from the wiibrew fork, mostly related to SH2 emulation
Windows port :
- Fixed the XBox controller driver
- Fixed the "open iso then cancel bug"
Publié le 28 Décembre 2011 à 15:44 par Benjamin Siskoo
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