Supermodel
Sortie d'un nouvel émulateur Sega Model 3. Sortie le 1er Avril 2011, ce qui aurait pu être un poisson, n'en est pas un. Le Sega Model 3 est un système que l'on trouvait sur les bornes d'arcades. On pouvait jouer entre autres à Daytona USA 2, Fighting Vipers 2, Sega Rally 2, Virtua Fighter, etc...
News du 2 Avril 2011 :
"Thanks, everyone, for all the positive feedback! It's nice to hear that people are enjoying themselves.
I've posted a small source code update. R. Belmont fixed the UNIX Makefile and added a Mac OS X Makefile. He also made some other minor changes to the source code. Thanks to Nik Henson, a bug that was causing crashes on some 64-bit builds has been squashed. The Render3D object pointer was not being initialized properly in the CReal3D class. None of these changes seem to affect the 32-bit Windows executable, so it has not been updated.
Some users have reported shader linkage errors and severely crippled 3D graphics (particularly on older ATI GPUs). There is a solution for this that ought to work in most cases."
News du 1er Avril 2011 :
"Supermodel is here! Although very prelimary and far from where I ultimately want it to be, I feel that I've teased everyone for long enough. Version 0.1a can be grabbed from the Download page. Make sure to read through the Help section for installation and basic usage information. So what's new in Supermodel that hasn't made it to MAME yet? The graphics should look substantially better. Lighting and shading are generally more accurate, although still imperfect. Fog has been implemented and so has the spotlight effect. The 2D graphics emulation still has some issues, namely with regards to priorities, but is otherwise much more accurate. Layer masking and scrolling are mostly working. Several games are playable -- check out the About page for a compatibility list.
So where to from now? Besides boosting compatibility, the really big things left to do are sound, a dynamic recompiler for the PowerPC, and a proper user interface. I'm not yet sure how I'm going to prioritize these things, but I'm leaning toward tackling sound first. I anticipate having much less time to devote to Supermodel in the coming months but whatever progress is made will be reported here first. So keep your eyes on this spot. In the meantime..."
Publié le 03 Avril 2011 à 09:43 par Benjamin Siskoo
Comparer le prix de :
Daytona USA 2.
Fighting Vipers 2.
Sega Rally 2.
Virtua Fighter.
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